Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 280.
На поиск затрачено 0.02 сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Raion
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.01.2010, 14:30
Ответов: 13
Просмотров: 5,477
Автор Raion
Ответ: Maze The Game

В это можно уже поиграть!!! А если еще доработать модели и управление и не сильно углубляться в смысл игры то получится сеча как в дарк мессии :)
Раздел: Библиотеки 22.12.2009, 10:26
Ответов: 12
Просмотров: 5,829
Автор Raion
Ответ: Динамическия подсветка

У меня в шутере используется такой вариант. Тут самое главное грамотно настроить глобальную подсветку, источники света и саму карту
(Maplight)

Нужна картинка с лайт мапом и 3Д модель с указателями в...
Раздел: Blitz3D 19.12.2009, 07:56
Ответов: 11
Просмотров: 6,604
Автор Raion
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Это глюк связан с анимационным мешем ? кажется так. b3d анимационный меш.
Какой формат еще можно загрузить в blitz? подскажите.
Раздел: Blitz3D 18.12.2009, 19:28
Ответов: 11
Просмотров: 6,604
Автор Raion
Ответ: Мерцание анимированной модели:(

Это так работает b3d формат. Если центр загруженной модели пропадает с видимости камеры эта модель прячется.
А у тебя бежит не модель а сам меш. Отсюда эта ситуация.
Раздел: 3D-программирование 18.12.2009, 16:18
Ответов: 19
Просмотров: 16,562
Автор Raion
Ответ: 3D меню

Вот мое творение
Книга в которой переворачиваются страницы.
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.12.2009, 11:46
Ответов: 66
Просмотров: 18,971
Автор Raion
Ответ: MAYHEM II V001

Современные компы потянут чуть больше детальности.:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 13.12.2009, 09:48
Ответов: 34
Просмотров: 9,440
Автор Raion
Ответ: Rillesan

Открутил отверткой два болта , а дальше панель не открывается.

Механика квеста очень даже качественная!


Есть глюк когда на ctr нажимаешь нужно еще другую клавишу нажать иначе не присядет.

Не...
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.12.2009, 13:53
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Демку соберу когда будят готовы уровни и карта. Осталась карта :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.12.2009, 12:09
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Работаю над игрой.:)
1.Теперь есть нормальное сохранение и загрузка
2.Переход между уровнями
2.Инвентарь. теперь он стандартный как в РПГ
3.Боезапас теперь нужно таскать как предметы в...
Раздел: CWoGD-2 29.11.2009, 14:09
Ответов: 48
Просмотров: 34,040
Автор Raion
Ответ: SNAILS

Так улитку видно будит не на весь экран. Много полигонов тоже вредно )
А слева весьма симпатичная улитка.
Раздел: CWoGD-2 23.11.2009, 12:26
Ответов: 30
Просмотров: 26,278
Автор Raion
Ответ: Подача заявок на участие в конкурсе.

Я тоже готов поучаствовать!
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.10.2009, 16:28
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Да тут нет cell-shading. Это просто текстура
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.10.2009, 13:17
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Вот моделька звездалета. Дальше дело за картой:)
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.10.2009, 11:43
Ответов: 55
Просмотров: 16,990
Автор Raion
Ответ: X - ZONE

Можно и Vray не использовать. Достаточно стандартных источников освещения.
Раздел: 3D-программирование 06.10.2009, 12:24
Ответов: 8
Просмотров: 16,384
Автор Raion
Ответ: Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов

для прыжка

Select pl\jump
Case 0
if keyhit(57) then pl\jump=1
translateentity pl\pos,0,-0.2,0
case 1
translateentity pl\pos,0,0.2,0
move=move+1
if move>30 then pl\jump=0
Раздел: 3D-программирование 06.10.2009, 12:11
Ответов: 8
Просмотров: 16,384
Автор Raion
Ответ: Пожалуйста дайте ответ на несколько вопросов

http://rghost.ru/341209
Вот посмотри мой код, там есть все для шутера :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2009, 22:55
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Насчет перчатки. Она теперь скиновая и пальчики двигаются :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2009, 20:18
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Вот вариант перемещения в космосе. Тут значится у нас 3D карта с маркерами(рис.1). Игрок может управлять кораблем на карте нажатиями мыши. Если корабль приближается к маркеру, появляется возможность...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2009, 16:21
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Уровни только тестовые. Полноценных нет. Сейчас работаю над картой для перемещения между локациями.
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.10.2009, 15:08
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Это точно заметил АВТОМАТ. Хотите хорошую графику - тогда тут нужно терпением запастись. Вот у меня с дизайном уровней вообще запарка. На последнем скрине попытка №7 кокпита звездолета.
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.10.2009, 13:23
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

Дальше будит карта для перемещения между локациями, космический корабль, и супостаты. И еще попытаюсь исправить похожесть с Tecno: the base.
Раздел: 3D-программирование 20.09.2009, 19:25
Ответов: 21
Просмотров: 15,365
Автор Raion
Ответ: AnimMesh

может нужно парент использовать

EntityParent Gun_P,gun
positionentity Gun_P,0,0,0
rotateentity Gun_P,0,0,0
Раздел: 3D-программирование 14.09.2009, 13:06
Ответов: 17
Просмотров: 15,562
Автор Raion
Ответ: LoadAnimSeq подскажите как этим пользоваться

вместо seqs(5) просто 5

loadanimseq model,"walk".b3d"
loadanimseq model,"death.b3d"

animate model,1,0.5,1


FINDCHILD это совсем другая команда она тут совсем не нужна!
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.09.2009, 17:03
Ответов: 177
Просмотров: 80,678
Автор Raion
Ответ: Скриншоты "IZ", "SPAD"

:-) вот ссылка http://rghost.ru/432884
Раздел: Форумные конкурсы 28.08.2009, 19:58
Ответов: 290
Просмотров: 114,988
Автор Raion
Ответ: DEATHMATCH

Народ!:stop: По 2 пункту от "Десять заповедей NitE" делаем шутер-deathmatch т.е стрельба из пушек, а рубилово это уже немного отход от темы. Организатор конкурса сам определился с данным вопросом?...
Показано с 201 по 225 из 280.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com