Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
2D-программирование
08.12.2007, 23:40
Ответов:
1
Окно:Необычное}*HELP*
Просмотров:
4,186
Автор
Horror
Re: Окно:Необычное}*HELP*
я не понял ты имешь ввиду окно - интерфейс
или окно-виндоуса ?
если второе то без кнопок , кури винапи,а в бмаксе незнаю как (
Раздел:
MidletPascal
08.12.2007, 23:36
Ответов:
5
Функция trunc() работает неправильно?
Просмотров:
8,324
Автор
Horror
Re: Функция trunc() работает неправильно?
может
если меньше .5 то 0
а если больше или равно то 1
ты другие числа подставлял?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.12.2007, 22:45
Ответов:
16
Демка 3D фаил-браузера
Просмотров:
9,164
Автор
Horror
Re: Демка 3D фаил-браузера
Да прикольно!
а как по дискам путешествовать ?
можно сделать
несколько столбцев
C:\
D:\
E:\
...
Раздел:
3D Моделирование
07.12.2007, 21:58
Ответов:
17
Гном
Просмотров:
6,322
Автор
Horror
Re: Гном
АВТОМАТ
скинь мне плиз модель раз уж нашел
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий))</b> ::. (horror812@mail.ru)
IGR
Это самый...
Раздел:
3D Моделирование
07.12.2007, 13:50
Ответов:
17
Гном
Просмотров:
6,322
Автор
Horror
Re: Гном
Присоеденяюсь к АВТОМАТУ
тоже хачу это чудо себе в игру!
Раздел:
Болтовня
02.12.2007, 16:31
Ответов:
10
Линух
Просмотров:
2,805
Автор
Horror
Re: Линух
Да без проблем)
Мы это делали на лекция по ОС
по статьям которые нашли в нете
вот несколлько из них:...
Раздел:
Болтовня
02.12.2007, 14:24
Ответов:
10
Линух
Просмотров:
2,805
Автор
Horror
Re: Линух
у меня линук живет на флешки (2гб)
нормально живет, и не пищит)
Раздел:
Стихотворения
01.12.2007, 21:44
Ответов:
7
шОйдерный Бред I
Просмотров:
4,131
Автор
Horror
Re: шОйдерный Бред I
Чтоб не болела голова
Курить не надо шОйдера))
Раздел:
3D-программирование
30.11.2007, 17:47
Ответов:
6
Как определить, какова высота меша?
Просмотров:
6,741
Автор
Horror
Re: Как определить, какова высота меша?
попробуй пиком!
Раздел:
Болтовня
26.11.2007, 19:54
Ответов:
4
ЯСП + Lisp
Просмотров:
2,585
Автор
Horror
Re: ЯСП + Lisp
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 1 сообщение(ий))</b> ::.
суть их надо объеснить алгоритмом на языке программирования
Раздел:
Болтовня
26.11.2007, 19:01
Ответов:
4
ЯСП + Lisp
Просмотров:
2,585
Автор
Horror
Re: ЯСП + Lisp
ЯСП есть язык структурного програмиирования (к коем относиться си, паскаль, делфи... много что)
вообщем есть программа на LISp
(кто нить его хоть изучал? )
ну так вот надо эту прогу на...
Раздел:
Болтовня
26.11.2007, 13:47
Ответов:
4
ЯСП + Lisp
Просмотров:
2,585
Автор
Horror
ЯСП + Lisp
Всем привет!
Главное Мирэашникам)
вообщем есть у вас такой замечательный препод (Федотова Дина Эммануиловна)
ну так вот это существо и у нас преподает
кто ее сдавал
что там веселого было?
Раздел:
3D-программирование
24.11.2007, 11:06
Ответов:
19
Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
Просмотров:
6,545
Автор
Horror
Re: Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
А почему до УпдейтВорлд нельзя?
Раздел:
3D-программирование
24.11.2007, 10:29
Ответов:
19
Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
Просмотров:
6,545
Автор
Horror
Re: Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
я ему это и сказал
А он мне:
А так как я далеко не про... решил помолчать))
Раздел:
3D-программирование
23.11.2007, 18:41
Ответов:
19
Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
Просмотров:
6,545
Автор
Horror
Re: Как сделать коллизию без скольжения, остнвки и тп прост чтоб узнть есть ли стлкнвение
НУ так можно наверно определить колизию
и сразу ее отключить?
и какбы колизия будет , а действие не произайдет
Раздел:
Болтовня
23.11.2007, 18:40
Ответов:
72
Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
Просмотров:
20,051
Автор
Horror
Re: Вопрос для программистов (работа). Предлагаю работу.
Действительно попробуйте на Xor меня он тоже порадовал))
Ну автор темы не оченьто рассписал суть проекта!
скока будет трасс , сетевая ли, сколько машин, размеры карт
ну всю эту важную мелочь!
...
Раздел:
Blitz3D
22.11.2007, 18:19
Ответов:
15
Нужна прога!!!!
Просмотров:
7,905
Автор
Horror
Re: Нужна прога!!!!
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?threadid=1472
Раздел:
Загадки
22.11.2007, 17:10
Ответов:
14
2 задачки
Просмотров:
13,712
Автор
Horror
Re: 2 задачки
1) (6-3-1)=2
2) 4
ответ
2 и 4
(24)
так?
Раздел:
3D-программирование
19.11.2007, 22:53
Ответов:
6
CopyEntity + (functions)Mesh
Просмотров:
4,257
Автор
Horror
Re: CopyEntity + (functions)Mesh
а я умею через объект-хандел)
ну это не в тему , как и твой пост))
пс тему мона закрыть
Раздел:
3D-программирование
19.11.2007, 19:25
Ответов:
6
CopyEntity + (functions)Mesh
Просмотров:
4,257
Автор
Horror
Re: CopyEntity + (functions)Mesh
Пасибо!
ПС я понимаю разницу между сеткой и сущьностью (просто в моем хелпе нет и небыло команды copymesh [причем она и в редакторе не подсвечивается :-( ])Че за дела почему в хелпе нет CopyMesh...
Раздел:
3D-программирование
19.11.2007, 18:42
Ответов:
6
CopyEntity + (functions)Mesh
Просмотров:
4,257
Автор
Horror
CopyEntity + (functions)Mesh
Всем привет !
такая проблема
... ладно трудно объяснить
сразу псевдо код:
пишу так:
Mesh=LoadMesh("*.*")
m1=copyentity(Mesh)
m2=copyentity(Mesh)
...
Раздел:
3D-программирование
13.11.2007, 21:16
Ответов:
2
Ньютон : Вопросы
Просмотров:
3,265
Автор
Horror
Re: Ньютон : Вопросы
во пасибо , действительно команда
phBodySetVel(body%,vx#,vy#,vz#)
устанавливает линейную скорость тела.
приду домой попробую
Раздел:
3D-программирование
13.11.2007, 20:13
Ответов:
2
Ньютон : Вопросы
Просмотров:
3,265
Автор
Horror
Ньютон : Вопросы
Всем привет!
Чуствую по физе появиться еще вопросы , по этому не даю теме
осмысленого название)
собственно вопрос номер один
как переделать код ниже под ньютоновский?
в цикле:
moveentity...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.11.2007, 20:01
Ответов:
96
RPG-[LH]BloodWay
Просмотров:
29,286
Автор
Horror
Re: RPG-[LH]BloodWay
Moka а где в твоем примере "renderworld tween" ?
а еще CaptureWorld ?
или это может не то?
Раздел:
Болтовня
11.11.2007, 18:18
Ответов:
60
Опрос:
Какое меню лучше... Посоветуйте.
Просмотров:
11,510
Автор
Horror
Re: Какое меню лучше... Посоветуйте.
сейчас первое покрасивше
вот если поставишь картинку на второе , то тогда спрашивай..
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх