Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pozitiffcat
Раздел:
C++
28.11.2013, 13:34
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
хм... гуглил, но не нагуглил такую фичу в opengl, неужели он не умеет такую важную вещь?
Раздел:
C++
28.11.2013, 11:49
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
там вроде другой эффект получается.. у меня до этого так было
Раздел:
C++
28.11.2013, 09:02
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Ну генерировать это понятно. Просто каждый кадр я задаю в каждый зарегестрированый на сцене шейдер информацию о источниках освещения, и неизвестно будет ли использоваться шейдер или нет... нужно...
Раздел:
C++
28.11.2013, 00:34
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
диффуз * лайтмап, естественно с разных texcoord.
у меня вот еще вопрос. Как вот запиливают поддержку разных видов освещения да и еще с разными типами теней. Не писать же на каждый случай шейдер. (у...
Раздел:
C++
27.11.2013, 23:50
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Запилил поддержку лайтмапов
http://rghost.ru/50490588/thumb.png (http://rghost.ru/50490588.view)
http://rghost.ru/50490769/thumb.png (http://rghost.ru/50490769.view)
Раздел:
C++
27.11.2013, 20:45
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
я разбил полигоны на кучу мелких. А как должно быть? На полу так же как на стенках?
PS. рендер с блендера
http://rghost.ru/50486031/thumb.png (http://rghost.ru/50486031.view)
Раздел:
C++
27.11.2013, 20:27
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
нормаль
http://rghost.ru/50485142/thumb.png (http://rghost.ru/50485142.view)
бинормаль
http://rghost.ru/50485160/thumb.png...
Раздел:
C++
27.11.2013, 20:12
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
nornal
http://rghost.ru/50484802/thumb.png (http://rghost.ru/50484802.view)
tangent
http://rghost.ru/50484810/thumb.png (http://rghost.ru/50484810.view)
binormal черный экран
Пробывал умножать...
Раздел:
C++
27.11.2013, 17:36
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
да знаю я это пробывал поразному...
Запилил почти нормально, но вот смущает следующее:
http://rghost.ru/50481138/thumb.png (http://rghost.ru/50481138.view)
низ какой то странный, а бока вроде бы...
Раздел:
C++
27.11.2013, 16:27
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
с затуханием получилось, нос gl_ModelViewMatrix непонятно, всетаки нужно учитывать VIEW_MATRIX или нет, если не брать ее при расчете позиции вершины, то все ок.
Раздел:
C++
27.11.2013, 10:57
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Заметил такую вещь. Исследовал модели освещения и юзал примеры шейдеров. Так вот что означает glModelViewMatrix? Это view_matrix * model_matrix или только model_matrix? Потому что если заюзать...
Раздел:
C++
27.11.2013, 01:08
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
спасибо понятно объяснил =) да и статейку на геймдеве нашел интересную завтра попробую запилить )))
Раздел:
C++
27.11.2013, 00:51
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
я понимаю это так:
мы накладываем обычное попиксельное освещение, но нормали берем из текстуры, учитывая нормаль самого объекта и матрицы нормали... как это все между собой связывается в коде, я...
Раздел:
C++
27.11.2013, 00:49
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
да блин, естественно я юзаю tbn. Ребят, у вас есть проверенный временем шейдер?
Раздел:
C++
27.11.2013, 00:06
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
перепробывал кучу готовых шейдеров, вообще неадекватные результаты. ЧЯДНТ
http://rghost.ru/50470026/thumb.png (http://rghost.ru/50470026.view)
Раздел:
C++
26.11.2013, 19:07
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Я не сильно силен в такой математике, что то как то по формулам набросал. Мажешь помочь с этими шейдерами? Что как правильно написать
Раздел:
C++
26.11.2013, 18:05
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Ребят посмотрите мой шейдер
const std::string NORMAL_VS =
"attribute vec4 POSITION;\n"
"attribute vec3 NORMAL;\n"
"attribute vec2 TEXCOORD;\n"
"attribute vec3...
Раздел:
C++
26.11.2013, 16:07
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
есть норм шейдер?
Раздел:
C++
26.11.2013, 14:35
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
это уже с tbn
вот куб, что-то здесь не так
http://rutube.ru/video/e7c98c126c668537a1e9ebc1ed97240d/
Раздел:
C++
26.11.2013, 13:58
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
вот видео http://rutube.ru/video/5cd2690117324a93675f0beebc5f0ea9/
Раздел:
C++
26.11.2013, 10:56
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
я расчитал тангенты и бинормали, источник светит ровно как на скриншоте
Раздел:
C++
26.11.2013, 10:16
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
с tbn так должно выглядеть? http://rghost.ru/50453805/thumb.png (http://rghost.ru/50453805.view)
Раздел:
C++
26.11.2013, 09:19
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
нет еще не занимался этим... надо запилить, сейчас 64 байта вершина весит, если добавить нормал бинормал е texcoord2 будет 96, нормально? или нужно до 128 догонять.. что-то не нашел инфы в инете. Еще...
Раздел:
C++
26.11.2013, 09:16
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
правда? что-то не обращал внимания...
Раздел:
C++
26.11.2013, 01:18
Ответов:
161
Clear Engine (Понятный движок)
Просмотров:
132,754
Автор
pozitiffcat
Ответ: Clear Engine (Понятный движок)
Начал пилить экспортер из блендера, умеет сохранять объекты, инфу по текстурам и нормал мапы, впринципе то что пока сделано в движке...
Зы, такой сильный спекуляр сделаю что бы можно было...
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
14:35
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх