Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 126 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
Болтовня
28.02.2015, 01:35
Ответов:
15
C\C++
Просмотров:
11,448
Автор
Samodelkin
Ответ: C\C++
Возможно совпадение, но как раз на этой недели я реализовывал данных алгоритм сортировки. Дело в том что вариант из с++std требует использовать итераторы, а qsort из cstd я посчитал старым и не стал...
Раздел:
Болтовня
27.02.2015, 23:46
Ответов:
15
C\C++
Просмотров:
11,448
Автор
Samodelkin
Ответ: C\C++
Про С++ что-либо конкретное сказать сложно, так как язык очень разносторонний.
Я считаю тут дело не в языке, а в том как на нём программировать. С++ так устроен что подразумевает набор конкретных...
Раздел:
Железо / Hardware
27.02.2015, 01:46
Ответов:
11
Опрос:
Планшетные игрушки
Просмотров:
12,045
Автор
Samodelkin
Ответ: Планшетные игрушки
Всё таки основное назначение планшетов это интернет-сёрфинг, потому что в отличии от смартфона тут размер экрана позволяет. Ну и чтение книг сюда же можно отнести. В целом завязано на потребление, но...
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 19:40
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
Не уверен. Программа выполняется в своём адресном пространстве. Чтобы профилировщик, отладчик получил к нему доступ, он должен быть запущен с привилегиями. Таким образом будет сложно получить...
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 03:39
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
А ты имеешь ввиду что можно запустить дебагер прямо внутри той же виртуальной машины что и защищаемый софт? Ну там да защищено от этого -- на компьютере разработчика Themida конвертирует настоящий...
Раздел:
Разработка LIB
23.02.2015, 01:41
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
Ага всё попробовал демку.
Ну вроде работает но нагромождений дофига.
Из ограничений: платная и только для Windows.
Вот ещё кстати статейка (http://habrahabr.ru/post/106920/), но правда старая, её...
Раздел:
Разработка LIB
22.02.2015, 22:56
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
Даже если идти по ссылке на не_SecureEngine методы, когда начинаешь тыкать на объяснение как это работает, они всё равно переходят на SecureEngine.
Но они в любом случае говорят что их фишка это...
Раздел:
Проекты на Unity
22.02.2015, 19:27
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Ок. Ну в общем вывод такой что много чего можно выключить.
Если в юнити проблемы с МП, то неплохо хотябы размазать вычисления, если 100 челов и каждый обновляется через 1 сек, то первый это делает в...
Раздел:
Разработка LIB
22.02.2015, 18:37
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
Судя по описанию вся фишка в том что она работает под администратором, а также требуется ставить эту самую виртуальную машину отдельно, как дополнительный софт. Я то в игры на юнити не играю, просто...
Раздел:
Проекты на Unity
22.02.2015, 18:24
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
По свом наблюдениям. Например один раз произошёл глюк когда чел стал идти по очень наклонной поверхности, почти стене, как будто моделька просто выравнивалась по нормали от поверхности и играла свою...
Раздел:
Алгоритмика
22.02.2015, 18:11
Ответов:
6
Примитивное освещение
Просмотров:
12,911
Автор
Samodelkin
Ответ: Примитивное освещение
Выглядит примерно так как я предложил. Да будет недостаток точности по краям и избыток ближе к источнику -- нужно разрешение выше ставить, либо делать избирательную точность, но это усложнения...
Раздел:
Разработка LIB
22.02.2015, 18:03
Ответов:
31
"Защита" *.DLL
Просмотров:
41,307
Автор
Samodelkin
Ответ: "Защита" *.DLL
Нет, в той статье на которую я давал ссыль, есть приёмы которые не отлавливаются и плагинами. Зависит от количества применяемых тобой приёмов -- чем больше их сделаешь -- тем больше работы придется...
Раздел:
Проекты на Unity
22.02.2015, 03:42
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Ну проверки каждого перса нужно сдвинуть по фазе, чтобы они не попадали на один и тот же кадр, а были размазаны по всем кадрам в интервале 100-1000мс. Вообще если юзать многопоточность, нужно...
Раздел:
Проекты на Unity
22.02.2015, 02:28
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Ну так наверное модельки людей заменены будут? Мне кажется рисовать больше 10-20 хорошо проработанных персонажей есть определённая проблема, особенно по балансировке, ведь персонажей может быть мало,...
Раздел:
Проекты на Unity
22.02.2015, 01:48
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Я думаю в той pdf'ке исчерпывающее количество материала, пока что-то рекомендовать нет смысла.
А что насчёт оптимизации графики, такое количество людей нормально переваривается движком?
Раздел:
Стихотворения
22.02.2015, 01:08
Ответов:
11
Я был на роскошном пиру...
Просмотров:
11,769
Автор
Samodelkin
Ответ: Я был на роскошном пиру...
Всегда, когда читаю что-то подобное, первым делом пытаюсь понять что думал в это время автор, тогда бывает легче проследить смысл написанного. Обычно говорят что автор написал спонтанно, но помойму...
Раздел:
Алгоритмика
21.02.2015, 18:01
Ответов:
6
Примитивное освещение
Просмотров:
12,911
Автор
Samodelkin
Ответ: Примитивное освещение
По моему в данном случае всё проще и можно расчёты выполнить не выходя за рамки пикселей и 2д.
Берётся много лучей и бросается от источника света во все стороны, так чтобы их плотность была...
Раздел:
C++
21.02.2015, 02:54
Ответов:
6
Автоматический оптимизатор
Просмотров:
15,233
Автор
Samodelkin
Ответ: Автоматический оптимизатор
Нет ты не понял. Я говорю что экскаватор это интрумент и что нужно читать "Технику безопасности при работе на экскаваторе". На нём лучше не заезжать в песочницу строить замки из песка.
Я не...
Раздел:
C++
21.02.2015, 01:56
Ответов:
6
Автоматический оптимизатор
Просмотров:
15,233
Автор
Samodelkin
Ответ: Автоматический оптимизатор
Думать глобально это понимать что происходит, а не выполнять примитивные действия над листингом всей программы.
1 и 2 ссылка это просто штуки которые снимают небольшой оверхед возникающий в случае...
Раздел:
C++
20.02.2015, 23:48
Ответов:
6
Автоматический оптимизатор
Просмотров:
15,233
Автор
Samodelkin
Автоматический оптимизатор
Некоторое время назад, когда в соседней теме (http://forum.boolean.name/showthread.php?p=293346) я обcуждал возможность более быстрого преобразования данных используя ассемблерные вставки, я...
Раздел:
C++
19.02.2015, 19:00
Ответов:
26
dword to float4 и обратно
Просмотров:
30,847
Автор
Samodelkin
Ответ: dword to float4 и обратно
Я ещё раз говорю что я не отказываюсь от оптимизации, я ей пользуюсь как любым другим инструментом.
Мои аргументы вполне понятно расписаны, где, зачем и когда надо отключать оптимизацию.
С вашей...
Раздел:
C++
19.02.2015, 18:28
Ответов:
26
dword to float4 и обратно
Просмотров:
30,847
Автор
Samodelkin
Ответ: dword to float4 и обратно
Так падать то будет не у тебя, а у пользователя, который тебе дампы сунет и скажет давай исправляй.
Кстати во многих случаях я вообще без отладки обхожусь, то есть чтобы меня правильно понимали: 99%...
Раздел:
C++
19.02.2015, 17:54
Ответов:
26
dword to float4 и обратно
Просмотров:
30,847
Автор
Samodelkin
Ответ: dword to float4 и обратно
Вот упала твоя программа, ОС тебе вернул дамп памяти и контекст процесса (состояние регистров, стека и т. п.). чо ты с этим будешь делать если у тебя на руках тока С++ код, который никак не...
Раздел:
C++
19.02.2015, 17:39
Ответов:
26
dword to float4 и обратно
Просмотров:
30,847
Автор
Samodelkin
Ответ: dword to float4 и обратно
Давай подождём когда у твоего Mine начнётся открытое бетатестирование, так что бы хотябы 1к человек проверело, и там посмотрим кому придется лишний раз ебать мозг.
Я даже поменяю своё мнение если у...
Раздел:
C++
19.02.2015, 17:26
Ответов:
26
dword to float4 и обратно
Просмотров:
30,847
Автор
Samodelkin
Ответ: dword to float4 и обратно
Это у тебя слишком больше доверие, в твоем представлении компилятор порождение автомагии. Компилятор это обычный инструмент, у него свои плюсы и минусы, его работу нужно проверять, нужно понимать как...
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
07:11
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх