Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 191 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dimanche13
Раздел:
3D-программирование
19.12.2008, 15:37
Ответов:
21
Bullet не могу создать...
Просмотров:
15,310
Автор
dimanche13
Ответ: Bullet не могу создать...
зачем терминатору пули, он голыми руками всех валит :)
Раздел:
Проекты на BlitzMax
10.12.2008, 11:44
Ответов:
49
Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
Просмотров:
44,576
Автор
dimanche13
Ответ: Ищу команду на космосимулятор с реальной физикой
ребята, если уж в этой теме, то делайте на БМ :)
Раздел:
BlitzMax
09.12.2008, 12:25
Ответов:
4
чтение dbf
Просмотров:
7,089
Автор
dimanche13
Ответ: чтение dbf
вы прослушали монолог: "о пользе общения на форуме".
Раздел:
2D-программирование
24.11.2008, 23:34
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
11,816
Автор
dimanche13
Ответ: framework ?
ну как и обещал выкладываю консольку и дебаг-контейнер для движка. Идеи конечно не новы, но архи-полезны. На время забиваю на проэкт, ухожу грызть гранит науки (курсовой, гос.экз и диплом) заниматься...
Раздел:
BlitzMax
22.11.2008, 17:52
Ответов:
4
Получить значение по индексу
Просмотров:
6,699
Автор
dimanche13
Ответ: Получить значение по индексу
ну дык:
TMusicTrack(list.ValueAtIndex( num )).play()
Раздел:
BlitzMax
21.11.2008, 17:53
Ответов:
5
Многомерные масивы
Просмотров:
6,353
Автор
dimanche13
Ответ: Многомерные масивы
HolyDel и что такого? Там же динамический массив.
Local arr%[,,]
arr = new Int [20,20,2] -- тока это уже не 20х20 это 20х20х2
Раздел:
Основной форум
18.11.2008, 21:00
Ответов:
45
Lib_comm соединение с устройствами через RS232
Просмотров:
18,758
Автор
dimanche13
Ответ: Lib_comm соединение с устройствами через RS232
ARV зашел на сайт в подписи, да мы с тобой кореша, я тоже для Атмег кодил, для АТ90-х еще и 51-совместимых АТ89, для ПИКов немножко, всякие термометры там, радиоприемники с ЦСЧ, часы и временные...
Раздел:
Основной форум
18.11.2008, 18:14
Ответов:
45
Lib_comm соединение с устройствами через RS232
Просмотров:
18,758
Автор
dimanche13
Ответ: Lib_comm соединение с устройствами через RS232
а дайте ссылочек, где сименс можно подружить с рс232 и АТ-команды отсылать.
Раздел:
2D-программирование
17.11.2008, 12:16
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
9,192
Автор
dimanche13
Ответ: Как узать объект?
Да, можно оптимизировать, просто я не думал здесь об оптимизации, выложил в удобном для восприятия виде. "имплиментируем нужные действия в наследнике класса функции - инициализировать с внешней...
Раздел:
2D-программирование
16.11.2008, 20:53
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
9,192
Автор
dimanche13
Ответ: Как узать объект?
oxid я это все знаю, спасибо. Сделал, наследованием от базового типа.
К тому же сделал класс, в котором можно добавлять типы и методы динамически во время выполнения программы. Тип содержит 2 поля...
Раздел:
Болтовня
06.11.2008, 10:18
Ответов:
15
Что выбрать?
Просмотров:
5,458
Автор
dimanche13
Ответ: Что выбрать?
писал я на асме... не для ПК. опплевался весь. Перешел на С, слава Богу, что есть для всех процов.
Раздел:
2D-программирование
04.11.2008, 11:20
Ответов:
23
Как узать объект?
Просмотров:
9,192
Автор
dimanche13
Ответ: Как узать объект?
Да, это все понятно, что вы говорите, суть проблемы была - загнать любой тип данных в функцию, и проблема до сих пор не решена. А к какому типу принадлежит объект можно и select-ом узнать.
Раздел:
2D-программирование
03.11.2008, 17:41
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
11,816
Автор
dimanche13
Ответ: framework ?
Что же, на данный момент сделано: основа от которой можно плясать это тип _Engine(смотри предыдущий пост), стэт-менеджер _GameStateManger, парсер *.ini файлов _IniParser, модуль для подсчета фпс...
Раздел:
C++
29.10.2008, 10:15
Ответов:
3
?SDL Resize,Scale, Rotate изображения
Просмотров:
4,770
Автор
dimanche13
Ответ: ?SDL Resize,Scale, Rotate изображения
http://www.uraldev.ru/articles/index.php?id=15
Раздел:
BlitzMax
29.10.2008, 10:10
Ответов:
8
Организация загрузки ресурсов?
Просмотров:
8,107
Автор
dimanche13
Ответ: Организация загрузки ресурсов?
разберемся, в общем принцип понятен, унаследовать от потока и завести колбэк на ф-цию обновления бара, а хук вешать на тик? так?
кидай сорс :)
Раздел:
BlitzMax
29.10.2008, 10:04
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
5,219
Автор
dimanche13
Ответ: FarseerФизикс...
хорош, срать в теме :)
Раздел:
BlitzMax
28.10.2008, 21:26
Ответов:
8
Организация загрузки ресурсов?
Просмотров:
8,107
Автор
dimanche13
Ответ: Организация загрузки ресурсов?
поподробнее про хук, пжласта :)
Раздел:
BlitzMax
28.10.2008, 09:43
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
5,219
Автор
dimanche13
Ответ: FarseerФизикс...
вид сбоку делал МоКа. Свою физику писал и кстати получилось вполне прилично!
Раздел:
Основной форум
27.10.2008, 22:18
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
10,237
Автор
dimanche13
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
клево! у тя с переменной "u" баг какой-то, возьми другую к примеру "y" или "i" я видел с ними все работает у других.
Раздел:
BlitzMax
27.10.2008, 21:01
Ответов:
8
FarseerФизикс...
Просмотров:
5,219
Автор
dimanche13
Ответ: FarseerФизикс...
насчет физики авто не подскажу, но кое-что про ФарСир есть у меня на сайте http://dimanche.ucoz.ru/publ/ , впрочем физ.движок лишь инструмент, ты можешь замутить физику авто на примере любого другого...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
16.10.2008, 21:08
Ответов:
109
Пе-3: Месть с неба
Просмотров:
69,431
Автор
dimanche13
Ответ: Пе-3: Месть с неба
респект! а в чем будут основные отличия от ПЕ-2?
Раздел:
2D-программирование
16.10.2008, 21:06
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
11,816
Автор
dimanche13
Ответ: framework ?
Я вот подумал начало проги должно быть простым, немного абстрактным, но в то же время интуитивно понятым. Думаю все будет примерно так:
SuperStrict
Include...
Раздел:
2D-программирование
15.10.2008, 13:07
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
11,816
Автор
dimanche13
Ответ: framework ?
Спасибо SBJoker за поддержку.
Так, вышел модуль для БитмапШрифтов от создателей блайд. http://www.blide.org/index.php?section=fontmachine можно будет заюзать
Раздел:
Болтовня
15.10.2008, 10:10
Ответов:
7
Любопытный Pornophonique
Просмотров:
4,535
Автор
dimanche13
Ответ: Любопытный Pornophonique
жжете парни )))
Раздел:
2D-программирование
12.10.2008, 15:12
Ответов:
36
framework ?
Просмотров:
11,816
Автор
dimanche13
Ответ: framework ?
хорошая новость для тех, кто жаждал GUI, помимо тех, что уже есть(откровенно сыроватых) wolfhound512 с blitz.pp обещал к следуещей версии GUIw512 сделать поддержку БМакса.
Так теперь об...
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
02:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх