Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 346.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 252 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Alex_Noc
Раздел: 3D-программирование 25.08.2008, 09:53
Ответов: 38
Просмотров: 26,987
Автор Alex_Noc
Ответ: Сгорание обьекта!!!

Нет - это не анимированная текса :(.
Раздел: 3D-программирование 25.08.2008, 01:12
Ответов: 38
Просмотров: 26,987
Автор Alex_Noc
Ответ: Сгорание обьекта!!!

млин вы даже не читаете мой пост.
Яж сказал - КОДА ТАМ НЕТУ:(. А из этого выходит что вы процесс даже не догадались - н в любом случае жду ваших имхо :)
Раздел: 3D-программирование 25.08.2008, 00:12
Ответов: 38
Просмотров: 26,987
Автор Alex_Noc
Ответ: Сгорание обьекта!!!

jx охото услыхать твою версию :)
Раздел: 3D-программирование 24.08.2008, 13:50
Ответов: 38
Просмотров: 26,987
Автор Alex_Noc
Сгорание обьекта!!!

Кароч расширение аттача переименовываем в .exe и запускаем. (это не архив а екзешка) Все в аттаче - пробел резет. код не использовался практически никакой.
Весь эффект построен на текстурах. Все на...
Раздел: 3D-программирование 24.08.2008, 13:24
Ответов: 47
Просмотров: 26,907
Автор Alex_Noc
Ответ: Странный баг рендера

нет - не накосячил :( - это так. Проверьте сами.
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.08.2008, 01:30
Ответов: 39
Просмотров: 14,605
Автор Alex_Noc
Ответ: Что-то эдакое

Оч понравилась - МОЛОДЧИНА!
Насчет ландшафта - я б сделал краской вертексов прям в максе. Если это способ не эффективный расскажите плиз почему?
Раздел: 3D-программирование 21.08.2008, 22:18
Ответов: 47
Просмотров: 26,907
Автор Alex_Noc
Ответ: Странный баг рендера

Дак вот в том то и дело что мне нужны пики по полигонам - а когда юзаешь кулбокс - то даже если стоит пик полигональный - то все равно после кулбокса пик работает как бокс :( - а мне надо прям...
Раздел: Встречи 21.08.2008, 18:11
Ответов: 52
Просмотров: 25,439
Автор Alex_Noc
Ответ: Сбор Булки 2008 в Москве

Угу с табличкой верно будет. нада обязательно написать BOOLEAN - и еще период ожидани желательно заметить :) типа "с 14 до 15 ждем" - ато мало ли кто мож задержиться. Ну или чей то телефон чтоль...
Раздел: 3D-программирование 21.08.2008, 09:57
Ответов: 31
Просмотров: 21,563
Автор Alex_Noc
Ответ: спрайты

Блин мож я чет не понимаю - но как находясь в 1 сурфейсе - эти спрайты могут поворачиваться на камеру?
Или же реч не идет об аттаче в единый мешь?
Раздел: 3D-программирование 21.08.2008, 01:48
Ответов: 3
Просмотров: 8,824
Автор Alex_Noc
Ответ: Про кости в скопированном Entity

Вобщем наконец то смогу всеже для всех ответить окончательно - при копировании анимированного меша , кости копируються тоже.
Раздел: 3D-программирование 20.08.2008, 11:45
Ответов: 47
Просмотров: 26,907
Автор Alex_Noc
Ответ: Странный баг рендера

такс - всетаки придеться вернуться к этой теме - ибо пики неправильно начинают работать при употреблении мешкулбокса. тычем в пустоту (но она то боксом обрисована) ну и у меня например двери...
Раздел: Встречи 20.08.2008, 11:19
Ответов: 52
Просмотров: 25,439
Автор Alex_Noc
Ответ: Сбор Булки 2008 в Москве

кстати немало важное:) - а во сколько и именно где:) - а то Поклонка то большая :(. Ну и уж желательно как минимум определеиться хотя бы с точностью на 75% кто точно приедет.
Раздел: 3D Моделирование 19.08.2008, 12:18
Ответов: 13
Просмотров: 4,433
Автор Alex_Noc
Ответ: как лучше?

мда - а Вы хоть настраивали разок свои самодельный скелет?
Кости - кости. Не понимаю почему нельзя использовать бипед если его можно настроить под свои нужды (А Я ПИ...ЕЦ КАК УВЕРЕН ЧТО ЕГО МОЖНО...
Раздел: 3D Моделирование 19.08.2008, 12:13
Ответов: 8
Просмотров: 5,769
Автор Alex_Noc
Ответ: макс скелет.. требуется помощ

Слушай ты что издеваешься чтоль? там же блин даже нету модиф скин наложеного. Я открыл твой файл но чтото ничего привязанного не нашел.
Еслиб там было всего несколько проблемных вершин - я б тебе...
Раздел: Встречи 19.08.2008, 00:05
Ответов: 52
Просмотров: 25,439
Автор Alex_Noc
Ответ: Сбор Булки 2008 в Москве

я тоже за - и хотелось бы услышать план мероприятия. Что делать будем.
куда пойдем. зачем соберемся.
Раздел: Blitz3D 10.08.2008, 11:14
Ответов: 24
Просмотров: 11,679
Автор Alex_Noc
Ответ: Скрытие ресурсов

ага а есть еще вот такая MOleBoxPro
Раздел: 3D-программирование 08.08.2008, 16:33
Ответов: 21
Просмотров: 16,695
Автор Alex_Noc
Ответ: смена разрешения

ясно :) хотя я чет даже не замечал у себя черных окон :)
Раздел: 3D-программирование 08.08.2008, 00:31
Ответов: 21
Просмотров: 16,695
Автор Alex_Noc
Ответ: смена разрешения

Блин - зря ты не сделал по моему совету. Забыл бы про смену разрешения как страшный сон - причем для всех своих будущих проектов ввобще. Это потому что надо сделать 1 раз как я сделал. Позже выкину...
Раздел: 3D-программирование 07.08.2008, 18:50
Ответов: 32
Просмотров: 22,216
Автор Alex_Noc
Ответ: Маска текстуры

Ты фотошоп хорошо знаешь? А то мож не стоит мучаться тебе обьснять - когда лучше залезть на сайт по фотошопу и научиться хоть принципам создания маски.
Раздел: 3D-программирование 07.08.2008, 15:18
Ответов: 32
Просмотров: 22,216
Автор Alex_Noc
Ответ: Маска текстуры

Всем привет - вобщем проблема почему то не решилась методом которым решилась вроде вчера - но зато все же удалось решить ее другим методом. Собственно АВТОМАТ в примере таки заюзал его 6). И так само...
Раздел: 3D-программирование 07.08.2008, 09:08
Ответов: 5
Просмотров: 9,390
Автор Alex_Noc
Ответ: Anti-Aliasing на Blitz3D

Я еще раз настоятельно рекомендую попробовать написать как я сделал меню - а т.е. при запуске рисуем "трую" в ини. А например в сях чтоль ну или другом языке (у которого есть доступ и изменение...
Раздел: Blitz3D 07.08.2008, 08:59
Ответов: 1
Просмотров: 4,422
Автор Alex_Noc
Ответ: Winapi смена "стиля окна" на классический?

Вобщем ниче не нашел - зато получилось схитрить 6) - вобщем оставил примерное по 10 пикселей канвы у фона меню. Ну и обрезаю в апи окно чуть шире чем без канвы - пирмерно на +4 пикселя сверху и...
Раздел: 3D-программирование 07.08.2008, 00:03
Ответов: 32
Просмотров: 22,216
Автор Alex_Noc
Ответ: Маска текстуры

Во во Автомат 6) - все дело в самой картинке :) ее надо правильно сделать. Я всеже добрался до глюка как у Blitzerg (http://forum.boolean.name/member.php?u=1781) vbmenu_register("postmenu_78254",...
Раздел: 3D-программирование 06.08.2008, 21:48
Ответов: 32
Просмотров: 22,216
Автор Alex_Noc
Ответ: Маска текстуры

Люди у меня тоже проблема с рванными краями в маске возникла - перепробовал уже все - ниче не помогло - а тема эта так и не нашла решения - ибо пример Автомата был удален. У меня вобщем проблема в...
Раздел: Blitz3D 04.08.2008, 23:35
Ответов: 1
Просмотров: 4,422
Автор Alex_Noc
Winapi смена "стиля окна" на классический?

Проблема в следующем:
Создал PRESETUP окно , через апи сделал его скругленным и обрезал заголовок.
Но вылезла проблема окторую пока не нашел как решить- заключаеться она в том что стили окно имеют...
Показано с 201 по 225 из 346.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com