Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: НУБ
Раздел: Работы 10.03.2007, 22:15
Ответов: 73
Просмотров: 52,416
Автор НУБ
Re: Рисунки от Андрея

Вотс первый цветной скетч на планшете:
Раздел: Поздравления и пожелания 08.03.2007, 19:03
Ответов: 18
Просмотров: 6,912
Автор НУБ
Re: 8 марта

С праздником, милые девушки ;)
Раздел: Наш форум 08.03.2007, 18:30
Ответов: 22
Просмотров: 7,863
Автор НУБ
Re: Предложение...

Хватит удалять сообщения! Мне интересно, что там было написано ))))

Под делу:
Сенкс - выражение благодарности в чём-то автору, а +1 - солидарности, это разные вещи, раньше было просто как счётчик...
Раздел: Наш форум 07.03.2007, 18:36
Ответов: 22
Просмотров: 7,863
Автор НУБ
Re: Предложение...

Прально, намного лучше писать математические выражения(ну там интергралы всякие и т.д.)... Вот пусть тот, кому написали и думает(вернее считает) "+" что ему(если вообще + ) :)
Раздел: Наш форум 07.03.2007, 18:04
Ответов: 22
Просмотров: 7,863
Автор НУБ
Re: Предложение...

Неа, лучше сделать регулируемый параметр типа "+[integr]", ну и диапазон, скажем [1,100]. А под аватаром считаеццо сколько приплюсярили ему аффтары ;)
Соответственно нужно ввести и "-" :)
Раздел: Болтовня 05.03.2007, 09:28
Ответов: 14
Просмотров: 2,947
Автор НУБ
Re: Радуйся, пока есть возможность (с)

Прочитал, ну туды-сюды, в лане юмора почти никак... сегодня вечером позвоню своей подруге ;)
Раздел: Наш форум 05.03.2007, 09:09
Ответов: 21
Просмотров: 9,190
Автор НУБ
Re: предлагаю отстрел партизанов

Я тоже считаю, что неотпостившихся нельзя расстреливать... это слишком не гуманно, гораздо лучше их сбрасывать со скалы, ну или хотя бы кидать в бассейн с крокодилами ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.03.2007, 23:53
Ответов: 34
Просмотров: 11,646
Автор НУБ
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

ABTOMAT:
Если так делать - у тебя всё повиснет ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.03.2007, 15:00
Ответов: 34
Просмотров: 11,646
Автор НУБ
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

А я вот знаю не примерно, а все способы создания данного эффекта. Быстрее его сделать в таком качестве не получится ;) Собсно у меня есть метод более быстрый, но качеством хуже..
Раздел: 3D-программирование 02.03.2007, 02:11
Ответов: 9
Просмотров: 8,576
Автор НУБ
Re: Черные отступы в кадре

CameraViewport Camera,0,GraphicsHeight()/4 ,GraphicsWidth(),GraphicsHeight() - GraphicsHeight()/2
Раздел: 3D-программирование 02.03.2007, 01:46
Ответов: 9
Просмотров: 8,576
Автор НУБ
Re: Черные отступы в кадре

А уменьшить виевпорт камеры и растянуть её вертикально не дано? :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.03.2007, 20:02
Ответов: 34
Просмотров: 11,646
Автор НУБ
Re: Дед Матвей: в поисках топорика ГОСТ

если учитывать возможности блица, то это очень слабо ;)
лайтмапа 4096 - просто жесть )))
Раздел: MJRG 01.03.2007, 05:37
Ответов: 6
Просмотров: 9,882
Автор НУБ
Re: Обсуждение правил и условий

Чёрт, я же забыл себе тему создать ))))
Теперь здесь буду постить ;)
Раздел: Проекты C++ 28.02.2007, 17:33
Ответов: 13
Просмотров: 10,994
Автор НУБ
Re: Энтузиасты!!! Внимание, проект.

Удачи вам ;)

Я из СП-б, но помочь не могу(ну разве что только советом), т.к. уже занят в аналогичном проекте :)
Раздел: Проекты C++ 26.02.2007, 20:06
Ответов: 13
Просмотров: 10,994
Автор НУБ
Re: Энтузиасты!!! Внимание, проект.

Дарова мужик ;)


Да ну нафиг, лучше б пиво предложил :)


- Ошибаешься ;)


Я что-то не вдуплил... вы собираетесь писать одну игру сразу на C++, Делфях и Барсике??? Эт как? :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 16.02.2007, 00:03
Ответов: 4
Просмотров: 8,733
Автор НУБ
Re: СОЗДАНИЕ 3D RPG

А наработки есть какие-нить?
Ну может модели или ещё что...
Раздел: Загадки 13.02.2007, 17:44
Ответов: 6
Просмотров: 13,491
Автор НУБ
Re: Очень простая загадка

Чего за фигня, это жульничество, я первее успел! )))))))
Раздел: Загадки 13.02.2007, 17:41
Ответов: 6
Просмотров: 13,491
Автор НУБ
Re: Очень простая загадка

Виноват полюбому мотоциклист, т.к. забыл одеть шлем ;)

ЗЫ
КамАз вроде и не начинал движение, он просто газу дал )))
Раздел: Юмор 12.02.2007, 20:13
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 339,027
Автор НУБ
Раздел: Юмор 12.02.2007, 18:59
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 339,027
Автор НУБ
Re: Диалоги в ICQ

Про замедление времени:
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.02.2007, 02:35
Ответов: 34
Просмотров: 16,812
Автор НУБ
Re: Fugitive: тест движка.

Вообщем тормоза точно не из-за ИИ, если всех убить(и своих), то фпс конечно повысится на 2-3, но серавно всё лагает, если уткнуться в угол сцены - серавно показывает 67К полигонов(при обзоре всей...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.02.2007, 18:20
Ответов: 34
Просмотров: 16,812
Автор НУБ
Re: Fugitive: тест движка.

Ну так для проверки видимости серавно карту(её часть) нужно рейкастить, а проверка пересечения луча со сферой очень быстрая, насадить таких сфер на ботов(логических сфер, не полигональных есесно) и...
Раздел: 2D-программирование 10.02.2007, 21:45
Ответов: 3
Просмотров: 6,335
Автор НУБ
Re: Умеет ли Blitz3d считать?

Дело не в блице, это погрешность формата float ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.02.2007, 21:31
Ответов: 34
Просмотров: 16,812
Автор НУБ
Re: Fugitive: тест движка.

Есесно не против :) Стучись если даже я в оффлайне(обычно инвизибл ставлю :))

Всё же я считаю, что сильно проседает логика, ибо даже если уткнуться в угол карты - фпс как был 15, так и остался(ну...
Раздел: Болтовня 10.02.2007, 20:15
Ответов: 16
Просмотров: 8,042
Автор НУБ
Re: Тип загадка...

На самом деле там изображена сетка и разноцветные квадратики ;)
Так ведь, угадал?
Показано с 201 по 225 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:05.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com