Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 109 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Fant
Раздел: 3D-программирование 16.02.2007, 18:20
Ответов: 7
Просмотров: 8,375
Автор Fant
Re: Как работать с массивом?

Сейчас сидел и разбирался в коде. К сожалению без комментов ничего не помнятно. Конечно я могу переделать этот код, но я так и не понял по какому принципу в примере движется квадрат и как он...
Раздел: 3D-программирование 15.02.2007, 13:48
Ответов: 7
Просмотров: 8,375
Автор Fant
Вопрос Как работать с массивом?

Type Camera
Field obj
End Type
Global terrain
Global fontA=LoadFont ("Times new roman",20)
SetFont fontA

Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()
Раздел: Программирование 15.02.2007, 13:33
Ответов: 6
Просмотров: 5,865
Автор Fant
Re: Просьба!

2pilgrim (http://www.boolean.name/member.php?u=68)
что такое ФС?

2impersonalis (http://www.boolean.name/member.php?u=4)
пасиба! Сейчас буду разбираться!
Раздел: Программирование 14.02.2007, 17:29
Ответов: 6
Просмотров: 5,865
Автор Fant
Re: Просьба!

Я в этом деле полный 0 или -1 )

То есть я скачиваю одну из программ, которые вы мне перечислили. Как-то "вливаю" в них текст, а потом как-то посылаю в телефон? Или процесс выглядит иначе?
Раздел: Программирование 14.02.2007, 13:02
Ответов: 6
Просмотров: 5,865
Автор Fant
Просьба!

А у меня есть вопрос!

Для моей nokia 7270 можно ли сделать ява-приложение? Что бы можно было просто загрузить туда текст, а потом читать? Давно хотел для универа такое сделать)
Раздел: 3D-программирование 08.02.2007, 21:36
Ответов: 7
Просмотров: 8,615
Автор Fant
Re: Координаты

К сожалению я не понял, что ты мне хочешь предложить! Можно поподробнее?
Раздел: Болтовня 06.02.2007, 21:16
Ответов: 3
Просмотров: 3,354
Автор Fant
Re: БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА

Огромное СПАСИБо тебе!!!

Если у кого есть ХЕЛП последний? Скиньте пожалуйста!!!:wallbash:
Раздел: Болтовня 06.02.2007, 19:53
Ответов: 3
Просмотров: 3,354
Автор Fant
Печаль БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА

Я случайно начал удаление папки блиц, но успел вовремя "прервать" это дело!! У меня огромная просьба, выложите пожалуйста Обновление блиц 1.98 (вроде это есть последнее) (сам пропатченный блиц я...
Раздел: 3D-программирование 05.02.2007, 18:19
Ответов: 7
Просмотров: 8,615
Автор Fant
Re: Координаты

Я примерно знаю что делает эта команда, но, как видно из моего кода, мне к сожалению до сих пор не удалось после столкновения с белым кубиком установить желтый кубик в целочисленную координату
Раздел: 3D-программирование 05.02.2007, 13:19
Ответов: 7
Просмотров: 8,615
Автор Fant
Re: Координаты

Но если честно, то там по-моему все сделанно, кроме как присвоить целочисленную координату кубу, исправив его "неправильную" (нецелочисленную) координату
Раздел: 3D-программирование 04.02.2007, 21:09
Ответов: 7
Просмотров: 9,962
Автор Fant
Re: Создание фары + ...

Я не в коем случае не пытаюсь спорить. Просто хочу сказать, что блиц не очень любит мат. вычисления, и если "перегнуть палку", то может случиться так, что на идеальной физике 8-10 объектов будут...
Раздел: 3D-программирование 04.02.2007, 21:05
Ответов: 7
Просмотров: 8,615
Автор Fant
Re: Координаты

Нужно сначала:
1) Вычислить коордн.
2) Отбросить дробную часть
3) затем присвоить координаты кубу
Раздел: 3D-программирование 04.02.2007, 19:48
Ответов: 7
Просмотров: 8,615
Автор Fant
Координаты

Const typecube1=1
Const typecube2=2

Graphics3D 640,480,16,2

Global a#,b#;
a#=1.23;
b#=NoDrob(a#);

Const UPS=60
Раздел: 3D-программирование 04.02.2007, 00:57
Ответов: 7
Просмотров: 9,962
Автор Fant
Кстати позволь немного не согласиться. Если ты...

Кстати позволь немного не согласиться. Если ты делаешь НЕ симулятор, то на первом месте должен быть геймплей, а не "реальность" из жизни. Кстати для блиц мат. расчеты - смерти подобно. Поэтому все...
Раздел: 3D-программирование 03.02.2007, 19:53
Ответов: 2
Просмотров: 8,081
Автор Fant
Re: Флаг

Можно ли как-то избежать проблемы: на другой стороне изображение зеркально отображается. Т.е. перевернутое, а мне там текст писать...
Раздел: 3D-программирование 03.02.2007, 19:07
Ответов: 2
Просмотров: 8,081
Автор Fant
Флаг

Graphics3D 640,480,16,2
Const segs=2,width#=4,depth#=.15
mesh=CreateMesh()
surf=CreateSurface( mesh )

For k=0 To segs
x#=Float(k)*width/segs-width/2
u#=Float(k)/segs
AddVertex surf,x,1,0,u,0
...
Раздел: 3D-программирование 03.02.2007, 02:24
Ответов: 7
Просмотров: 9,962
Автор Fant
Плохо Создание фары + ...

Мне непонятно как сделать фару, которая выглядела бы реалистично

Я знаю что можно:
1) CreateLight(3) - только радиус "освещения" непомерно велик...
2) EntityShiness - можно "наложить" на фару, для...
Раздел: 3D-программирование 31.01.2007, 15:05
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Не хотелось вас расстраивать, но все, что я хотел я сделал. Все работает!
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 23:49
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Но у меня появился вопрос:

В цикле:


If (Not KeyDown(200)) And (Not KeyDown(208))
For a=0 To 9
For t.track=Each track
If t\obj1[a]<>0 Then
Local p#=AnimTime#(t\obj1[a])
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 22:38
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Я со всем тут разобрался. Поэтому вопрос снимается.
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 21:15
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

ТОка хотел написать! Я все сделал, кроме в скобках...[n]

Graphics3D 640,480,16,2
Type track
Field obj
End Type
;Ñîçäàåì...
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 20:10
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

[code]
Type track
Field obj[10]
End Type
t.track=New track
For t.track=Each track
t\obj[10]=CreateCube()
ScaleEntity t\obj[10],.025,.025,.025
PositionEntity t\obj[10],.1*.2,0,0
Next
Раздел: 3D-программирование 28.01.2007, 12:34
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Попробую подумать, но то, что там ошибка я, конечно и сам догадался. Догадался весьма легко: программка не запускалась.
Раздел: 3D-программирование 27.01.2007, 11:43
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Форум благополучно спит?;)

Я пытался сделать так, как нужно, но просто я не до конца понял, как это реализовать!
Раздел: 3D-программирование 25.01.2007, 21:22
Ответов: 50
Просмотров: 23,545
Автор Fant
Re: Гусеница

Снова траблы. Я хочу гусеницу представить не через dim(массив), а через type (тип)

Вот я вынес из кода одну гусеницу, и не понимаю...не могу найти ошибку и даже понять как это сотворить?

track2 -...
Показано с 201 по 225 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:56.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com