Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Показано с 201 по 225 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 109 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Fant
Раздел:
3D-программирование
16.02.2007, 18:20
Ответов:
7
Как работать с массивом?
Просмотров:
8,375
Автор
Fant
Re: Как работать с массивом?
Сейчас сидел и разбирался в коде. К сожалению без комментов ничего не помнятно. Конечно я могу переделать этот код, но я так и не понял по какому принципу в примере движется квадрат и как он...
Раздел:
3D-программирование
15.02.2007, 13:48
Ответов:
7
Как работать с массивом?
Просмотров:
8,375
Автор
Fant
Как работать с массивом?
Type Camera
Field obj
End Type
Global terrain
Global fontA=LoadFont ("Times new roman",20)
SetFont fontA
Graphics3D 640,480,16,2
SetBuffer BackBuffer()
Раздел:
Программирование
15.02.2007, 13:33
Ответов:
6
Просьба!
Просмотров:
5,865
Автор
Fant
Re: Просьба!
2pilgrim (http://www.boolean.name/member.php?u=68)
что такое ФС?
2impersonalis (http://www.boolean.name/member.php?u=4)
пасиба! Сейчас буду разбираться!
Раздел:
Программирование
14.02.2007, 17:29
Ответов:
6
Просьба!
Просмотров:
5,865
Автор
Fant
Re: Просьба!
Я в этом деле полный 0 или -1 )
То есть я скачиваю одну из программ, которые вы мне перечислили. Как-то "вливаю" в них текст, а потом как-то посылаю в телефон? Или процесс выглядит иначе?
Раздел:
Программирование
14.02.2007, 13:02
Ответов:
6
Просьба!
Просмотров:
5,865
Автор
Fant
Просьба!
А у меня есть вопрос!
Для моей nokia 7270 можно ли сделать ява-приложение? Что бы можно было просто загрузить туда текст, а потом читать? Давно хотел для универа такое сделать)
Раздел:
3D-программирование
08.02.2007, 21:36
Ответов:
7
Координаты
Просмотров:
8,615
Автор
Fant
Re: Координаты
К сожалению я не понял, что ты мне хочешь предложить! Можно поподробнее?
Раздел:
Болтовня
06.02.2007, 21:16
Ответов:
3
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА
Просмотров:
3,354
Автор
Fant
Re: БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА
Огромное СПАСИБо тебе!!!
Если у кого есть ХЕЛП последний? Скиньте пожалуйста!!!:wallbash:
Раздел:
Болтовня
06.02.2007, 19:53
Ответов:
3
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА
Просмотров:
3,354
Автор
Fant
БОЛЬШАЯ ПРОСЬБА
Я случайно начал удаление папки блиц, но успел вовремя "прервать" это дело!! У меня огромная просьба, выложите пожалуйста Обновление блиц 1.98 (вроде это есть последнее) (сам пропатченный блиц я...
Раздел:
3D-программирование
05.02.2007, 18:19
Ответов:
7
Координаты
Просмотров:
8,615
Автор
Fant
Re: Координаты
Я примерно знаю что делает эта команда, но, как видно из моего кода, мне к сожалению до сих пор не удалось после столкновения с белым кубиком установить желтый кубик в целочисленную координату
Раздел:
3D-программирование
05.02.2007, 13:19
Ответов:
7
Координаты
Просмотров:
8,615
Автор
Fant
Re: Координаты
Но если честно, то там по-моему все сделанно, кроме как присвоить целочисленную координату кубу, исправив его "неправильную" (нецелочисленную) координату
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 21:09
Ответов:
7
Создание фары + ...
Просмотров:
9,962
Автор
Fant
Re: Создание фары + ...
Я не в коем случае не пытаюсь спорить. Просто хочу сказать, что блиц не очень любит мат. вычисления, и если "перегнуть палку", то может случиться так, что на идеальной физике 8-10 объектов будут...
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 21:05
Ответов:
7
Координаты
Просмотров:
8,615
Автор
Fant
Re: Координаты
Нужно сначала:
1) Вычислить коордн.
2) Отбросить дробную часть
3) затем присвоить координаты кубу
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 19:48
Ответов:
7
Координаты
Просмотров:
8,615
Автор
Fant
Координаты
Const typecube1=1
Const typecube2=2
Graphics3D 640,480,16,2
Global a#,b#;
a#=1.23;
b#=NoDrob(a#);
Const UPS=60
Раздел:
3D-программирование
04.02.2007, 00:57
Ответов:
7
Создание фары + ...
Просмотров:
9,962
Автор
Fant
Кстати позволь немного не согласиться. Если ты...
Кстати позволь немного не согласиться. Если ты делаешь НЕ симулятор, то на первом месте должен быть геймплей, а не "реальность" из жизни. Кстати для блиц мат. расчеты - смерти подобно. Поэтому все...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2007, 19:53
Ответов:
2
Флаг
Просмотров:
8,081
Автор
Fant
Re: Флаг
Можно ли как-то избежать проблемы: на другой стороне изображение зеркально отображается. Т.е. перевернутое, а мне там текст писать...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2007, 19:07
Ответов:
2
Флаг
Просмотров:
8,081
Автор
Fant
Флаг
Graphics3D 640,480,16,2
Const segs=2,width#=4,depth#=.15
mesh=CreateMesh()
surf=CreateSurface( mesh )
For k=0 To segs
x#=Float(k)*width/segs-width/2
u#=Float(k)/segs
AddVertex surf,x,1,0,u,0
...
Раздел:
3D-программирование
03.02.2007, 02:24
Ответов:
7
Создание фары + ...
Просмотров:
9,962
Автор
Fant
Создание фары + ...
Мне непонятно как сделать фару, которая выглядела бы реалистично
Я знаю что можно:
1) CreateLight(3) - только радиус "освещения" непомерно велик...
2) EntityShiness - можно "наложить" на фару, для...
Раздел:
3D-программирование
31.01.2007, 15:05
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Не хотелось вас расстраивать, но все, что я хотел я сделал. Все работает!
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 23:49
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Но у меня появился вопрос:
В цикле:
If (Not KeyDown(200)) And (Not KeyDown(208))
For a=0 To 9
For t.track=Each track
If t\obj1[a]<>0 Then
Local p#=AnimTime#(t\obj1[a])
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 22:38
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Я со всем тут разобрался. Поэтому вопрос снимается.
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 21:15
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
ТОка хотел написать! Я все сделал, кроме в скобках...[n]
Graphics3D 640,480,16,2
Type track
Field obj
End Type
;Ñîçäàåì...
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 20:10
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
[code]
Type track
Field obj[10]
End Type
t.track=New track
For t.track=Each track
t\obj[10]=CreateCube()
ScaleEntity t\obj[10],.025,.025,.025
PositionEntity t\obj[10],.1*.2,0,0
Next
Раздел:
3D-программирование
28.01.2007, 12:34
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Попробую подумать, но то, что там ошибка я, конечно и сам догадался. Догадался весьма легко: программка не запускалась.
Раздел:
3D-программирование
27.01.2007, 11:43
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Форум благополучно спит?;)
Я пытался сделать так, как нужно, но просто я не до конца понял, как это реализовать!
Раздел:
3D-программирование
25.01.2007, 21:22
Ответов:
50
Гусеница
Просмотров:
23,545
Автор
Fant
Re: Гусеница
Снова траблы. Я хочу гусеницу представить не через dim(массив), а через type (тип)
Вот я вынес из кода одну гусеницу, и не понимаю...не могу найти ошибку и даже понять как это сотворить?
track2 -...
Показано с 201 по 225 из 500.
Страница 9 из 20
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
19
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
06:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх