Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 201 по 225 из 238.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 97 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DarkKnight
Раздел:
Delphi
20.11.2006, 13:36
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
Warez_Men,смотри такой код вроде должен работать?Функция MouseDown,проверка,если щелкнул по постому квадрату,то рисуется препятсявие,иначе на рисуется.
код:
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 21:14
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
Вау!Смотрите какие бутылку и сердечки я сделал.
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 18:07
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
у меня плейн еще прозрачный почему-то.
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 18:06
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
англиский у меня только 8-й макс...
вот че получается.а качество наверно должно быть как на картинке с 350z?
Раздел:
Delphi
19.11.2006, 18:01
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
я сделал.тоько вот он красит квадратики только по диагонали (
завтра попробую разобраться почему.если кто-то знает почему,выкладывайте тут.
Раздел:
Delphi
19.11.2006, 14:20
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
ок.
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 14:15
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
я так делал,качество все равно стремное.
Раздел:
3D-программирование
19.11.2006, 00:22
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
9,367
Автор
DarkKnight
Re: отображение текстур
ты учебник Scaven'а читал?
если нет,качай и читай...
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 00:19
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
у меня 5-й макс,русский.
Раздел:
3D Моделирование
19.11.2006, 00:18
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
BoB,я кубики могу создать...
что можно сделать по проще,но не опускаться до примитивов?
плейн я создаю,научился я делать эту фигню,как на рис. 22,но сам рисунок какой-то кривой...и вопще фигня...
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 22:22
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
9,367
Автор
DarkKnight
Re: отображение текстур
че за анрап?
ты лучше все части соедини в Максе,потом загрузи одну модель,и натяни одну текстуру.
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 22:12
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
9,367
Автор
DarkKnight
Re: отображение текстур
не,вроде все правильно пишешь,а не получается...
тв наверно заколдованый какой-нить )
Раздел:
3D Моделирование
18.11.2006, 22:08
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Re: Уроки 3dsmax
как делать?я программер!за максом в первый раз!
Раздел:
3D Моделирование
18.11.2006, 21:47
Ответов:
64
Уроки 3dsmax
Просмотров:
22,300
Автор
DarkKnight
Уроки 3dsmax
Я прочитал этот урок:
http://www.easy-render.nm.ru/tut_8.htm
Было все понятно,пока не дошли до рисунка 22.Вот как сделать так,как на рисунке,я не понял (
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 21:29
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
9,367
Автор
DarkKnight
Re: отображение текстур
ты хэлп смотри...там примеры есть....
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 21:27
Ответов:
15
отображение текстур
Просмотров:
9,367
Автор
DarkKnight
Re: отображение текстур
да,блиц максовские сложные текстуры сам растягивает как надо.тоже самое,что и с обычными.
Раздел:
Delphi
18.11.2006, 19:33
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
Я решил делать не с MouseMove(),а с MouseDown().Переменные X и Y описаны в функции.
но при компилировании выходят ошибки:
"For loop control variable must be simple local variable",несоответствие...
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 19:32
Ответов:
9
Помогите разобраться
Просмотров:
7,979
Автор
DarkKnight
Re: Помогите разобраться
в винде возможно все )
лучше проверь путь и имя файла,одна опечатка - прога работать не будет (
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 16:49
Ответов:
9
Помогите разобраться
Просмотров:
7,979
Автор
DarkKnight
Re: Помогите разобраться
замени:
SetBuffer=BackBuffer()
на:
SetBuffer BackBuffer()
Раздел:
Delphi
18.11.2006, 16:42
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
точно.
Раздел:
3D-программирование
18.11.2006, 14:12
Ответов:
17
ФизИКС
Просмотров:
11,250
Автор
DarkKnight
Re: ФизИКС
разделяю мнение SAF'а.
Раздел:
Delphi
18.11.2006, 14:09
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
Я опять исправил сам свою ошибку.оказывается я просто забыл поменять тип массива с
byte на integer )
Распознавание препятствий я начал делать так,как предложил jimon,но я не знаю как в
делфи...
Раздел:
Delphi
17.11.2006, 21:32
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
первые 100 нормально,а потом идет наслоение одих на другие.
Раздел:
3D-программирование
17.11.2006, 21:06
Ответов:
17
ФизИКС
Просмотров:
11,250
Автор
DarkKnight
Re: ФизИКС
давай наверно лучше кинематикой...или замораживание...
выкл. гравитацию - наверно на весь мир будет действовать
противосила - не рулит.
Раздел:
Delphi
17.11.2006, 21:04
Ответов:
21
Нахождение пути
Просмотров:
15,310
Автор
DarkKnight
Re: Нахождение пути
да не,как делать по твоему методу я вроде понял....
у меня не получается...короче,если массив создать не 10 на 10,а например 10 на 20...
Показано с 201 по 225 из 238.
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
22:56
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх