Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Показано с 201 по 225 из 239.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 64 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Trilliput
Раздел:
Blitz3D
17.09.2007, 22:34
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
У меня вот проблемка возникла с pxWheelSetFrictionToFront и pxWheelSetFrictionToSide.
Объясняю: если не задавать явно эти параметры и при этом их получать с помощю pxWheelGetFrictionToFront и...
Раздел:
Blitz3D
16.09.2007, 01:16
Ответов:
10
Анимация подвески авто
Просмотров:
5,956
Автор
Trilliput
Re: Анимация подвески авто
Вобщем что то в этом роде:
Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
cam=CreateCamera()
PositionEntity cam,0,0,-30
light=CreateLight()
TurnEntity light,45,45,0
susp1 = CreateCube()
ScaleEntity...
Раздел:
Blitz3D
16.09.2007, 00:23
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
Пришлось всетаки попобывать PhysX, тк он позволял менять параметры авто так сказать "оnline". Физика штука капризная, сводных таблиц примерных (средних) параметров я ненашол, влияние параметров друг...
Раздел:
Blitz3D
16.09.2007, 00:07
Ответов:
10
Анимация подвески авто
Просмотров:
5,956
Автор
Trilliput
Re: Анимация подвески авто
Появилась мысль как анимировать подвеску для одного колеса (aka независимая):
1) Загружаем модель подвески (скорее рычага) подвески, создаем 2 думми (пивота).
2)Ставим пивот1 в точку крипления...
Раздел:
Blitz3D
15.09.2007, 23:16
Ответов:
10
Анимация подвески авто
Просмотров:
5,956
Автор
Trilliput
Re: Анимация подвески авто
Поидее прибольшом ходе подвески придется модель еще и растягивать?
Раздел:
Blitz3D
15.09.2007, 18:47
Ответов:
10
Анимация подвески авто
Просмотров:
5,956
Автор
Trilliput
Анимация подвески авто
Как сделать анимацию подвески авто? Я уже некоторое время думал об этом,но ничего в головуне идет. Вобщем то понятно что нужна модель самой подвески, в самом простом случае она должна быть закреплена...
Раздел:
Blitz3D
14.09.2007, 09:25
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
Возник один вопрос:
Почему при phWorldStep(0) когда устанавливаеш угол поворота колес при помощи
If KeyDown(203) Then
phJointVehicleSetTireSteer(car,car_tireFR,80)
...
Раздел:
Blitz3D
13.09.2007, 21:56
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
В чем меньше гемора? Мне придеться разбираться в его работе с нуля.
Раздел:
Blitz3D
12.09.2007, 00:47
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Тогда как соотнести размеры модели и мира? те...
Тогда как соотнести размеры модели и мира? те чему будет равен виртуальный метр?(может же оказаться так что и гравитация та, и вес тот, а размеры гораздо больше или меньше.
Вот еще проблема...
Раздел:
Blitz3D
12.09.2007, 00:23
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
Re: newton wehicle параметры
масса 1:1 т.е. 100кг:100кг?
А параметры гравитации? -9.8?
Раздел:
Blitz3D
11.09.2007, 23:58
Ответов:
17
newton wehicle параметры
Просмотров:
12,669
Автор
Trilliput
newton wehicle параметры
Кто пользовал newton wehicle подскажите как вы подбирали параметры, а то только измениш параметры тачила становиться или неупраляемая или просто постоянно переварачивается. И можно как то соотносить...
Раздел:
3D-программирование
07.07.2007, 18:36
Ответов:
12
Memory access violation
Просмотров:
9,691
Автор
Trilliput
Re: Memory access violation
У меня была такая проблема при WinXP SP2 + Blitz3d версии ниже 1.9. Тоже сначало немог понять в чем причина.
Раздел:
3D Моделирование
07.08.2006, 09:25
Ответов:
4
Проблемы с мод-м Mirror
Просмотров:
5,181
Автор
Trilliput
Re: Проблемы с мод-м Mirror
Как тогад сделать симетричную модель? (ну если только скопировать и отразть одну половину)
Раздел:
3D-программирование
07.08.2006, 09:20
Ответов:
4
Карта уровня формата b3d сильно светлая
Просмотров:
5,505
Автор
Trilliput
Re: Карта уровня формата b3d сильно светлая
Нет это всмысле в свойствах материала в Max. см. картинку
Раздел:
Болтовня
06.08.2006, 23:58
Ответов:
42
Оцените идею....
Просмотров:
10,339
Автор
Trilliput
Re: Оцените идею....
Готов помочь - модели, кодинг. Хочется попробывать поработать в команде.
ЗЫ Тоже куча недоделаных проектов (гонки, фпс, стратегии, аркады, ну и там какие еще жанры есть?): когда в одного делаеш...
Раздел:
3D Моделирование
06.08.2006, 22:29
Ответов:
4
Проблемы с мод-м Mirror
Просмотров:
5,181
Автор
Trilliput
Проблемы с мод-м Mirror
При отражении одной части модели мод-м Mirror в максе все выглядит правильно, но при экспортировании в 3ds отраженная чать становиться как будто вывернутая наизнанку. При экспортировании в b3d такой...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.08.2006, 12:32
Ответов:
0
Недоделаный FPS
Просмотров:
4,299
Автор
Trilliput
Недоделаный FPS
Может комуто для самого начала хватит. Валяються бестолку.:)
ЗЫ извеняюсь ели не в ту ветку кинул
Раздел:
3D-программирование
02.08.2006, 21:35
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
Ура работает! Ну хоть что то... :)
Раздел:
3D-программирование
02.08.2006, 10:06
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
Фсего одна функция? А к чему весь остальной код? (Тяжело понимать свой код, а чужой и тем более)
Раздел:
3D-программирование
01.08.2006, 20:27
Ответов:
4
Как организовать HUD?
Просмотров:
5,917
Автор
Trilliput
Re: Как организовать HUD?
Спасибо, сам об этом даже недумал :)
Раздел:
3D-программирование
01.08.2006, 20:20
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
А проще способы организовать подобное?
ЗЫ как то код заканчивается странно "Е [". Те там должно быть "Еnd function"? А после него какие то еще функции идут?
Раздел:
3D-программирование
01.08.2006, 20:19
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
А будет ли такой способ работать например при использовании двух слоев текстур? Например если я создам terrain в 3D World Studio и налажу два слоя текстур.
ЗЫ Сколько слоев текстур поддерживает...
Раздел:
3D-программирование
01.08.2006, 18:37
Ответов:
4
Как организовать HUD?
Просмотров:
5,917
Автор
Trilliput
Re: Как организовать HUD?
В чем приемущества такого способа?
Раздел:
3D-программирование
01.08.2006, 18:14
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
Ну скажем мне надо узнавать что находиться под калесами например танка или машины, под ногами человека. Для создания разных эффектов - если песок то скажем один эффект, если грязь то второй. Ну и...
Раздел:
3D-программирование
31.07.2006, 18:08
Ответов:
31
b3d хелп или описание
Просмотров:
14,648
Автор
Trilliput
Re: b3d хелп или описание
Хм странно а ранее мне ответили что можно получить инф о материале при коллизии.
Тогда как сделать распознование типа поверхности?
Показано с 201 по 225 из 239.
Страница 9 из 10
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
>
Часовой пояс GMT +4, время:
15:26
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх