Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 499.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 141 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: mauNgerS
Раздел: 3D Моделирование 17.03.2013, 22:29
Ответов: 2,230
Просмотров: 762,546
Автор mauNgerS
Раздел: 3D Моделирование 13.03.2013, 19:54
Ответов: 2,230
Просмотров: 762,546
Автор mauNgerS
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2013, 15:51
Ответов: 19
Просмотров: 5,186
Автор mauNgerS
Ответ: Импер

С Днюхой!
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.03.2013, 11:10
Ответов: 48
Просмотров: 31,757
Автор mauNgerS
Раздел: Поздравления и пожелания 10.03.2013, 16:11
Ответов: 70
PAX
Просмотров: 35,713
Автор mauNgerS
Ответ: PAX

С днюхой!
Раздел: Поздравления и пожелания 07.03.2013, 11:15
Ответов: 51
Просмотров: 24,584
Автор mauNgerS
Ответ: АВТОМАТ

С Днюхой!!!
Раздел: Общие вопросы 19.02.2013, 23:49
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

burovalex
Замени using System.Collections;
на
using System.Collections.Generic;

Есть ли в юнити простой способ назначить число промежуточных кадров, для смешения анимации?

Вроде...
Раздел: Android 18.02.2013, 12:48
Ответов: 3
Просмотров: 11,106
Автор mauNgerS
Производительность Unity

Какова производительность современных устройств под управлением андроид в приложениях сделанных на юнити.

К примеру стандартное демо AngryBots как пойдет под андроид. Много ли устройств осилят это...
Раздел: Поздравления и пожелания 18.02.2013, 10:38
Ответов: 48
Просмотров: 26,164
Автор mauNgerS
Ответ: St_AnGer

С днюхой!
Раздел: Болтовня 15.02.2013, 11:22
Ответов: 57
Просмотров: 26,209
Автор mauNgerS
Ответ: Неопознанный объект

Где-то комментарий был. Это посылка 21.12.2012, доставка почтой россии:-D

252826
Раздел: Юмор 15.02.2013, 10:48
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,775,950
Автор mauNgerS
Ответ: YouTube theme

В небе над Челябинской областью взорвался некий объект

o2uaymwIZ_U
Раздел: Поздравления и пожелания 14.02.2013, 17:45
Ответов: 46
Просмотров: 26,039
Автор mauNgerS
Раздел: Поздравления и пожелания 10.02.2013, 19:30
Ответов: 45
Просмотров: 12,492
Автор mauNgerS
Ответ: Nuprahtor

С днюхой!
Раздел: Проекты на Unity 09.02.2013, 21:21
Ответов: 167
Просмотров: 98,619
Автор mauNgerS
Ответ: Робобитва

pax, бой будет?
Раздел: Общие вопросы 07.02.2013, 00:06
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

На объекте Player висит скрипт:

public class Door : MonoBehaviour {
public Animation d;

void Start ()
{
d=GetComponentInChildren<Animation>();
d.animation.Play("1");
}
Раздел: Общие вопросы 05.02.2013, 07:35
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Есть префаб следующей структуры: пустой GameObject >> анимированная модель. (так сделано, чтобы выровнять положение модели)
На префаб повешан управляющий скрипт.

Каким образом из этого скрипта...
Раздел: Поздравления и пожелания 03.02.2013, 05:50
Ответов: 47
Просмотров: 19,510
Автор mauNgerS
Ответ: Dzirt

С Днюхой!
Раздел: Общие вопросы 02.02.2013, 22:32
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

В юнити есть CameraFog как в блице? (В смысле быстро сделать)
Раздел: Общие вопросы 31.01.2013, 20:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Ещё вопрос про цели и пули.

Если нельзя быстро перебирать типы объектов, то как сделать самонаводящиеся ракеты например?

Допустим у ракеты есть определённый радиус захвата цели. Когда в этот радиус...
Раздел: Общие вопросы 31.01.2013, 10:56
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

У объекта Player есть статическая переменная с координатами цели, по умолчанию равна 0.
Box проверяет если его координаты равны тем что в этой переменной, то помечает себя жертвой.
Zipper же...
Раздел: Общие вопросы 31.01.2013, 10:37
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Всё та же история.:wallbash:
Получается таким кодом я не могу прочитать содержимое скрипта бокс с другого объекта в сцене.
public class Zipper : MonoBehaviour
{
public Box box;

public void...
Раздел: Общие вопросы 30.01.2013, 13:25
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Задача такая:
Объект Box на нём скрипт Box - это заранее сделанный префаб, клоны которого расставляются по карте
GameObject inst = (GameObject)Instantiate(Resources.Load("Prefabs/Box",...
Раздел: Общие вопросы 30.01.2013, 12:54
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Т.е. по ходу выполнения программы он пробегает по всем объектам, а доступ я получаю к скрипту объекта который был последним?

Как тогда выбрать нужные мне скрипт, ведь объекты отличаются только...
Раздел: Общие вопросы 30.01.2013, 12:41
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Объекты по которым стреляю у меня статичны, я могу найти по позиции.

Но почему код приведённый выше вызывает ошибку.
По идее он должен написать значение boxswith всех клонов.
Раздел: Общие вопросы 30.01.2013, 11:52
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,453,092
Автор mauNgerS
Ответ: Вопросы от новичка

Вот такой скрипт:

public class Zipper : MonoBehaviour {
public Box box;
public Vector3 groundPoint;

void Awake () {
box = GetComponent<Box>();
}
Показано с 201 по 225 из 499.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com