Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 201 по 225 из 282.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 236 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Okay
Раздел: C++ 26.08.2012, 03:05
Ответов: 6
Просмотров: 6,561
Автор Okay
Ответ: graphics.h

А как еще с окнами то работать?
CreateWindow - бяка какая-то. Указываю размеры окна, он же мне выдает одни и те же размеры.
Раздел: C++ 26.08.2012, 01:53
Ответов: 6
Просмотров: 6,561
Автор Okay
Раздел: C++ 25.08.2012, 04:12
Ответов: 6
Просмотров: 6,561
Автор Okay
Плохо graphics.h

Начала разбирать плагин graphics.h
Все получается. Только не могу разобрать все функции этого инклуда.
Искал в инете, либо по английски написано, либо по русски, но убого и не понятно.
Киньте ссылку...
Раздел: C++ 24.08.2012, 00:59
Ответов: 13
Просмотров: 6,872
Автор Okay
Ответ: public static и т.д.

Спасибо, взял что-то в голову.
Но не пойму чем помешает всегда иметь public?
Раздел: C++ 24.08.2012, 00:23
Ответов: 13
Просмотров: 6,872
Автор Okay
public static и т.д.

Привет всем.
Недавно начала изучать c++ и не понял что такое public, static и т.д.
Вообще для чего они и что выполняют?
Раздел: Blitz3D 24.08.2012, 00:07
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Раздел: BlitzMax 24.08.2012, 00:04
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Cтоит. Основы и синтаксис C++ уже понял. Осталось понять, что значит static и public =)
Раздел: Blitz3D 23.08.2012, 17:37
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Ответ: Гравитация в 2D

Разве это не лишняя нагрузка, так как очень много условий и каждое будет проверяться.
Раздел: BlitzMax 23.08.2012, 04:13
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Fuck! текст бокс нашел, а текст не выделяется :D
Раздел: BlitzMax 22.08.2012, 15:48
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Именно :-D
Спасибо. Нашел в интернете.
Раздел: Blitz3D 22.08.2012, 15:27
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Ответ: Гравитация в 2D

Сразу скажу. Перешел на Blitzmax, но спасибо, что помог. Посмотрю свои недочеты. Сравню.
Насчет Gosub, чтоже тогда использовать? Я что-то не увидел другого оператора перехода на лейблы.
Далее.....
Раздел: BlitzMax 22.08.2012, 14:08
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Сообщение Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Вы меня опять не поняли.

Я вывожу текст на экран через функцию

DrawText

Но мне нужно, чтобы текст, который я вывожу на экран в дальнейшем можно было выделять мышью и проделывать с ним операции.
Раздел: BlitzMax 21.08.2012, 17:59
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Вы наверно меня не поняли. Знаете как в обычном редакторе, допустим блокнот мышью выделяется текст. А там дальше CTRL + C и CTRL + V можно было использовать
Раздел: BlitzMax 21.08.2012, 06:18
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Cпасибо. Еще вопрос. Возможно ли как-то сделать, чтобы текст выделялся при функции DrawText Ну или какая-нибудь другая функция.
Спасибо заранее
Раздел: BlitzMax 21.08.2012, 04:42
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Ах да и еще. написалAppTitle = "ZXCV"
Но не работает. В чем прикол?
Раздел: BlitzMax 21.08.2012, 04:18
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

Походу зря переходил. из-за одной функции столько морок.
Раздел: BlitzMax 21.08.2012, 03:48
Ответов: 276
Просмотров: 207,029
Автор Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)

С blitz3d перешел на blitzmax
Это будет смешно, но я не нашел функции ввода текста
Раздел: Blitz3D 30.06.2012, 16:58
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Ответ: Гравитация в 2D

Вот весь код
Graphics 840,640,16,2
SetBuffer BackBuffer()

Global sBegin

Global mBack = LoadImage("media/menu/back.bmp")
Global mExit = LoadImage("media/menu/exit.bmp")

Global mBegin =...
Раздел: Blitz3D 30.06.2012, 15:18
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Ответ: Гравитация в 2D

Пробовал. Эффект такой же
Раздел: Blitz3D 30.06.2012, 14:41
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Ответ: Гравитация в 2D

Проблема в том, что он улетает в самый вверх. А потом быстро перемещается вниз.
Раздел: Blitz3D 30.06.2012, 14:40
Ответов: 11
Просмотров: 9,179
Автор Okay
Гравитация в 2D

Вот сам прыжок
If KeyHit(82) Then

nplayer1\vely = 100
nplayer1\jumping = True

EndIf
Раздел: Blitz3D 05.02.2012, 22:36
Ответов: 2
Просмотров: 4,021
Автор Okay
Screenshot maker

Есть ли такая функция, чтобы захватывать экран. Захватить нужно не окно блица, а весь экран. Независимо что на нем.
p.s. немцы вечно что нибудь придумают для blitz'a
Раздел: Blitz3D 05.02.2012, 19:03
Ответов: 9
Просмотров: 5,738
Автор Okay
Ответ: проблема с goto

не усмотрел :super:
Раздел: Blitz3D 05.02.2012, 18:47
Ответов: 9
Просмотров: 5,738
Автор Okay
проблема с goto

начал делать игру. проблема с goto функцией. Нагружается компьютер, хотя ничего такого в игре нету :D
Graphics 840,640,32,2

Global menu = 1
Global m_i_face = 1
Global i_face =...
Раздел: Blitz3D 01.02.2012, 20:49
Ответов: 6
Просмотров: 5,451
Автор Okay
вшить DLL in EXE

Не могу вспомнить как вшивать DLL in EXE. Помню программу OllyDBG
Показано с 201 по 225 из 282.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com