Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Показано с 201 по 225 из 282.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 236 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Okay
Раздел:
C++
26.08.2012, 03:05
Ответов:
6
graphics.h
Просмотров:
6,561
Автор
Okay
Ответ: graphics.h
А как еще с окнами то работать?
CreateWindow - бяка какая-то. Указываю размеры окна, он же мне выдает одни и те же размеры.
Раздел:
C++
26.08.2012, 01:53
Ответов:
6
graphics.h
Просмотров:
6,561
Автор
Okay
Ответ: graphics.h
dev c++
Раздел:
C++
25.08.2012, 04:12
Ответов:
6
graphics.h
Просмотров:
6,561
Автор
Okay
graphics.h
Начала разбирать плагин graphics.h
Все получается. Только не могу разобрать все функции этого инклуда.
Искал в инете, либо по английски написано, либо по русски, но убого и не понятно.
Киньте ссылку...
Раздел:
C++
24.08.2012, 00:59
Ответов:
13
public static и т.д.
Просмотров:
6,872
Автор
Okay
Ответ: public static и т.д.
Спасибо, взял что-то в голову.
Но не пойму чем помешает всегда иметь public?
Раздел:
C++
24.08.2012, 00:23
Ответов:
13
public static и т.д.
Просмотров:
6,872
Автор
Okay
public static и т.д.
Привет всем.
Недавно начала изучать c++ и не понял что такое public, static и т.д.
Вообще для чего они и что выполняют?
Раздел:
Blitz3D
24.08.2012, 00:07
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
ну понятно =)
Раздел:
BlitzMax
24.08.2012, 00:04
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Cтоит. Основы и синтаксис C++ уже понял. Осталось понять, что значит static и public =)
Раздел:
Blitz3D
23.08.2012, 17:37
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
Разве это не лишняя нагрузка, так как очень много условий и каждое будет проверяться.
Раздел:
BlitzMax
23.08.2012, 04:13
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Fuck! текст бокс нашел, а текст не выделяется :D
Раздел:
BlitzMax
22.08.2012, 15:48
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Именно :-D
Спасибо. Нашел в интернете.
Раздел:
Blitz3D
22.08.2012, 15:27
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
Сразу скажу. Перешел на Blitzmax, но спасибо, что помог. Посмотрю свои недочеты. Сравню.
Насчет Gosub, чтоже тогда использовать? Я что-то не увидел другого оператора перехода на лейблы.
Далее.....
Раздел:
BlitzMax
22.08.2012, 14:08
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Вы меня опять не поняли.
Я вывожу текст на экран через функцию
DrawText
Но мне нужно, чтобы текст, который я вывожу на экран в дальнейшем можно было выделять мышью и проделывать с ним операции.
Раздел:
BlitzMax
21.08.2012, 17:59
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Вы наверно меня не поняли. Знаете как в обычном редакторе, допустим блокнот мышью выделяется текст. А там дальше CTRL + C и CTRL + V можно было использовать
Раздел:
BlitzMax
21.08.2012, 06:18
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Cпасибо. Еще вопрос. Возможно ли как-то сделать, чтобы текст выделялся при функции DrawText Ну или какая-нибудь другая функция.
Спасибо заранее
Раздел:
BlitzMax
21.08.2012, 04:42
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Ах да и еще. написалAppTitle = "ZXCV"
Но не работает. В чем прикол?
Раздел:
BlitzMax
21.08.2012, 04:18
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Походу зря переходил. из-за одной функции столько морок.
Раздел:
BlitzMax
21.08.2012, 03:48
Ответов:
276
Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
Просмотров:
207,029
Автор
Okay
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков BlitzMax)
С blitz3d перешел на blitzmax
Это будет смешно, но я не нашел функции ввода текста
Раздел:
Blitz3D
30.06.2012, 16:58
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
Вот весь код
Graphics 840,640,16,2
SetBuffer BackBuffer()
Global sBegin
Global mBack = LoadImage("media/menu/back.bmp")
Global mExit = LoadImage("media/menu/exit.bmp")
Global mBegin =...
Раздел:
Blitz3D
30.06.2012, 15:18
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
Пробовал. Эффект такой же
Раздел:
Blitz3D
30.06.2012, 14:41
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Ответ: Гравитация в 2D
Проблема в том, что он улетает в самый вверх. А потом быстро перемещается вниз.
Раздел:
Blitz3D
30.06.2012, 14:40
Ответов:
11
Гравитация в 2D
Просмотров:
9,179
Автор
Okay
Гравитация в 2D
Вот сам прыжок
If KeyHit(82) Then
nplayer1\vely = 100
nplayer1\jumping = True
EndIf
Раздел:
Blitz3D
05.02.2012, 22:36
Ответов:
2
Screenshot maker
Просмотров:
4,021
Автор
Okay
Screenshot maker
Есть ли такая функция, чтобы захватывать экран. Захватить нужно не окно блица, а весь экран. Независимо что на нем.
p.s. немцы вечно что нибудь придумают для blitz'a
Раздел:
Blitz3D
05.02.2012, 19:03
Ответов:
9
проблема с goto
Просмотров:
5,738
Автор
Okay
Ответ: проблема с goto
не усмотрел :super:
Раздел:
Blitz3D
05.02.2012, 18:47
Ответов:
9
проблема с goto
Просмотров:
5,738
Автор
Okay
проблема с goto
начал делать игру. проблема с goto функцией. Нагружается компьютер, хотя ничего такого в игре нету :D
Graphics 840,640,32,2
Global menu = 1
Global m_i_face = 1
Global i_face =...
Раздел:
Blitz3D
01.02.2012, 20:49
Ответов:
6
вшить DLL in EXE
Просмотров:
5,451
Автор
Okay
вшить DLL in EXE
Не могу вспомнить как вшивать DLL in EXE. Помню программу OllyDBG
Показано с 201 по 225 из 282.
Страница 9 из 12
«
Первая
<
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх