Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Показано с 1 по 25 из 62.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
Igorr
Раздел:
Работы
04.03.2008, 19:49
Ответов:
11
вот как-то так.
Просмотров:
6,316
Автор
Igorr
Ответ: вот как-то так.
Тагда ясна. ;)
Раздел:
Работы
04.03.2008, 13:16
Ответов:
11
вот как-то так.
Просмотров:
6,316
Автор
Igorr
Ответ: вот как-то так.
:4to:
Гм. Анатомии нехватает. Меч похож на мультяшный. Глаз нет. Больше похоже на статую, т.к. у него лицо одного цвета с плащём.
Где рисовал?
ЗЫЖ: Если это такой стиль тогда все что я выше написал...
Раздел:
Работы
01.03.2008, 20:15
Ответов:
29
Скетчи для рпг.
Просмотров:
9,264
Автор
Igorr
Ответ: Скетчи для рпг.
FrankH Гм. Что у него с рукой?)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.02.2008, 15:37
Ответов:
68
Танчики: final version
Просмотров:
14,844
Автор
Igorr
Ответ: Танчики: final version
Про музыку: Она неплохо подходит к игре. В меру тяжёлая и текст в тему. ;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.02.2008, 20:42
Ответов:
68
Танчики: final version
Просмотров:
14,844
Автор
Igorr
Ответ: Танчики: final version
Думаю PNG грузиться не намного дольше будет. В PNG нет потерь качества как в JPG, но вес чуть больше JPG.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.02.2008, 19:18
Ответов:
68
Танчики: final version
Просмотров:
14,844
Автор
Igorr
Ответ: Танчики: final version
Половину веса папки Images составляет избражение меню магазина.
Вот скрин.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.02.2008, 10:08
Ответов:
68
Танчики: final version
Просмотров:
14,844
Автор
Igorr
Ответ: Танчики: final version
Поиграл. Ну что тут сказать? Все уже всё сказали.
От себя добавлю: 4mb веса игры занимает папка Images в которой все изображения в bmp. Непорядок. :)
О самой игре: Играется как и в "Логово"...
Раздел:
Проекты на BlitzMax
18.02.2008, 16:06
Ответов:
35
Jimon Test Project (2д шутер-аркада)
Просмотров:
16,922
Автор
Igorr
Ответ: Jimon Test Project (2д шутер-аркада)
Прикольная игрушка. Только немешало бы оконный режим убрать. А то я несколько раз вылетал на рабочии стол и один раз открыл программу.:-)
Респект.:super:
Раздел:
Стихотворения
07.02.2008, 18:43
Ответов:
6
В тишине
Просмотров:
5,310
Автор
Igorr
Ответ: В тишине
Респект! С каждым разом всё лучше и лучше! ;)
Раздел:
2D-программирование
06.02.2008, 23:29
Ответов:
21
Рендер в Image с альфой
Просмотров:
5,619
Автор
Igorr
Ответ: Рендер в Image с альфой
Я думаю в очках можно и 30 картинок рендерить. Я лично так делаю. )
Раздел:
3D-программирование
22.01.2008, 00:45
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
6,376
Автор
Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов
tormoz +1
Такие вещи я считаю нужно делать самому. Новичку будет больше опыта если он это сам сделает. Да и по большей части может выйти так: новичок возьмёт твой код, попробует привинтить к своей...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 21:54
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
6,376
Автор
Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов
Его никто не унижает и не обсирает. Просто зачем забивать форум ненужными кодами которые все равно никто не будет использовать? И лучше бы он этот код выложил на своём сайте(а он у него 100% есть) а...
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 20:24
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
6,376
Автор
Igorr
Ответ: Смена Weapon"нов
ЖЖошь. Типы умеещь использовать? Const MAX_WEAPONS=10
Dim Weapons.TWeapon(MAX_WEAPONS)
Type TWeapon
End Type
Type TWeaponPickup
End Type
Type TWeaponAmmoPickup
Раздел:
Blitz3D
18.01.2008, 13:46
Ответов:
21
управление временем. кто-нибудь делал?
Просмотров:
5,602
Автор
Igorr
Ответ: управление временем. кто-нибудь делал?
Так же можно записывать нечто вроде демки и при случае когда надо отмотать время назад - прокрутити её назад. Только в демку лучше записывать данные о перемещении ИИ и других подвижных объектов. А...
Раздел:
Поздравления и пожелания
26.12.2007, 16:33
Ответов:
14
Pixel
Просмотров:
3,279
Автор
Igorr
Re: Pixel
Поздравляю! Желаю тебе всего, что для счастья нужно! Ну и чтобы ДР запомнился (в хорошем смысле).
Раздел:
Болтовня
26.12.2007, 16:12
Ответов:
82
Проект: Зона Отчуждения
Просмотров:
13,210
Автор
Igorr
Re: Проект: Зона Отчуждения
У них глава пишет двиг на C++.
Так что этот сталкер мне кажется будет выходить дольше чем оригинал.
Но в любом случае, выйдет проэкт или не выйдет - желаю вам извлечь из его разработки как можно...
Раздел:
Поздравления и пожелания
26.12.2007, 15:43
Ответов:
12
Меня :)
Просмотров:
3,428
Автор
Igorr
Re: Меня :)
Поздравляю!
Раздел:
Blitz3D
25.12.2007, 00:12
Ответов:
17
Расстановка физических обьектов.
Просмотров:
5,041
Автор
Igorr
Re: Расстановка физических обьектов.
Вряд ли найдутся мысли получше. Как бы ты не делал, всё в любом случае сведётся именно к твоему варианту. ;) Если конечно нет каких-то особенностей внутренней логики.
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 13:07
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
53,023
Автор
Igorr
Re: Xors3D
Кинул модуль в папку mod, запустил всё в папке bin-пишет "Can`t find interface for module rubux.mod". Пример army.
Далее захотел посмотреть b3d - нету decls. :punish:
Раздел:
Модули для BlitzMax
22.12.2007, 12:41
Ответов:
145
Xors3D
Просмотров:
53,023
Автор
Igorr
Re: Xors3D
Я тот же вопрос недавно задавал. :-D
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.12.2007, 12:38
Ответов:
7
С Наступающим
Просмотров:
2,962
Автор
Igorr
Re: С Наступающим
:super:
Тебя тоже с наступающим!;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.12.2007, 12:33
Ответов:
43
FreeSky3 : стимпанк и небо
Просмотров:
7,793
Автор
Igorr
Re: FreeSky3 : стимпанк и небо
Хм. Интересно. Ждём.
Раздел:
3D-программирование
20.12.2007, 22:30
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,422
Автор
Igorr
Re: Создаю РПГ
Ага. Было ещё что-то подающее надежды-Avallon от Agorra. Сюжета небыло, но технодемка меня порадовала. Так же на данный момент разрабатывается "Минотавр: удар царским сапогом"-Психоделическая...
Раздел:
3D-программирование
20.12.2007, 22:23
Ответов:
60
Создаю РПГ
Просмотров:
12,422
Автор
Igorr
Re: Создаю РПГ
Ничего удивительного. На то они и штаты. Им 40 000$ накопить легче чем у нас. А вот лично мне и 500$ уже проблема.
Времени тоже надо много. Нужно заниматься игрой как минимум часов 5 в день, а то и...
Раздел:
Поздравления и пожелания
20.12.2007, 22:10
Ответов:
20
С днюхой c0mrad!
Просмотров:
5,235
Автор
Igorr
Re: С днюхой c0mrad!
Тоесть я написал "с дюхой" :-D?
/Chrono Syndrome: Ага.
Показано с 1 по 25 из 62.
Страница 1 из 3
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:40
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх