Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 37.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Huruffus
Раздел: Общие вопросы 17.08.2012, 23:02
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

Спасибо pax!



Дописываю скрипт перемещения главного героя так, чтобы он мог перемещаться в воздухе (с меньшей скоростью).

С моим скриптом происходят такие проблемы: замедляется скорость падения на...
Раздел: Общие вопросы 12.08.2012, 23:29
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

дак она и так самая низшая. Пустышки не имеют роли - на них нет ничего.

Камера и так дочерний по отношению к капсуле. А на капсуле кхэректер контроллер.
Раздел: Общие вопросы 12.08.2012, 22:54
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

сейчас покажу иерархию
Раздел: Общие вопросы 12.08.2012, 19:36
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

Здравствуйте!
Создаю анимацию в Blender3d для камеры в Unity3d.

создал анимацию (смотрите скриншот), экспортировал в Unity, написал скрипт для проигрывания анимации при передвижении. Работает....
Раздел: Общие вопросы 10.08.2012, 20:27
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

исправил, но ошибка так и осталась :(
Раздел: Общие вопросы 10.08.2012, 18:34
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

http://youtu.be/KeCFk4bJOKA?t=10m56s

в этом туториале так написано и работает
Раздел: Общие вопросы 10.08.2012, 18:32
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

скажите пожалуйста, почему такую ошибку выдаёт? (скрин)
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 21:15
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

здорово! спасибо.

т.е. вы создали собственный тип переменной... дальше не понимаю

_char2 = (char2)FindObjectOfType(typeof(char2));

Объясните пожалуйста:
1. что значат скобки вокруг char2;
2....
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 20:01
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

нет. Char2 - это скрипт движения персонажа. Висит на капсуле.
а takeObject - это скрипт, позволяющий подобрать предмет, на котором висит этот скрипт
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 18:53
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

получаю переменную "speed" из другого класса. нажимаю debug в monoDevelop, он не ругается. Запускаю игру нажимаю "Е" и в консоли появляется такое сообщение:
NullReferenceException: Object reference...
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 17:57
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 17:43
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

не работает. говорит "ХХХ отсутствует в текущем контексте".
да и такого никогда не видел
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 17:33
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

что обозначает эта ошибка на скрине?
Раздел: Общие вопросы 09.08.2012, 03:43
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

объект потомок камеры. При нажатии кнопки "F", нужно чтобы объект летел с заданной силой в направлении камеры. Как это организовать?
В моём случае направление движения объекта в результате применения...
Раздел: Общие вопросы 08.08.2012, 16:28
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

разобрался. правильно работает)
Спасибо!
Раздел: Общие вопросы 08.08.2012, 16:13
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

нет :) когда я добавил эту строчку в скрипт, то начинается жуткий психодел: плэйн, на котором всё стоит, становится потомком камеры, и они вместе начинают падать.

распишите пожалуйста что значит,...
Раздел: Общие вопросы 08.08.2012, 13:42
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

как один объект сделать дочерним по отношению к другому из скрипта?
т.е. у меня есть куб, на котором навешен скрипт (ниже). Этот скрипт работает так: подходим к кубу, выпускаем луч из камеры, если...
Раздел: Общие вопросы 07.08.2012, 20:02
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

спасибо pax! Из за этой кнопки. Скажите, она влияет на результат?
Раздел: Общие вопросы 07.08.2012, 19:53
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

изначально персонаж стоит около куба.
Написало "можно". когда отошёл, написало "нельзя", когда подошёл, надпись не изменилась

если передвинуть куб, то получается наоборот:
Написало "нельзя".когда...
Раздел: Общие вопросы 07.08.2012, 19:42
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Раздел: Общие вопросы 07.08.2012, 19:17
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

Всем привет!

измеряю дистанцию до объекта и в зависимости от заданной дистанции пишу "можно взять", "не возможно взять".

когда я отхожу от объекта выводит "не возможно взять", а когда подхожу к...
Раздел: Общие вопросы 07.08.2012, 16:25
Ответов: 7
Просмотров: 3,783
Автор Huruffus
Ответ: Рекомендуемое колличество полигонов для среднего компьютера?

На мой взгляд, средний компьютер - это комп с процессором intel core 2 duo 2 Гц (или чуть чуть по слабже), 2gb оперативной памяти, 512 мб видеокарты geforce 8600 (или 7 серии).

Прошу прощения за...
Раздел: Общие вопросы 06.08.2012, 23:51
Ответов: 7
Просмотров: 3,783
Автор Huruffus
Рекомендуемое колличество полигонов для среднего компьютера?

Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, какое рекомендуемое колличество полигонов для среднего компьютера в одной сцене?
Раздел: Общие вопросы 25.07.2012, 13:49
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

я сделал так gameObject.transform.position = _hit.point, теперь трансформ позишен не является текущим положением.

а с проблемой я уже разобрался
Раздел: Общие вопросы 24.07.2012, 18:45
Ответов: 63
Просмотров: 27,163
Автор Huruffus
Ответ: следование объекта за мышью

Какой функцией можно возвратить текущую позицию?
И как сместить центр объекта в Unity?
Показано с 1 по 25 из 37.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com