Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 20 из 20.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: JohnAustin
Раздел: 3D-программирование 29.06.2010, 22:24
Ответов: 8
Просмотров: 3,230
Автор JohnAustin
Ответ: Поднятие оружия

Ну я же говорю что логически я продумал. Мне бы только кодом показать, я просто не понимаю как это сделать?

Вот например:
if collided player,gun а что дальше?
Раздел: 3D-программирование 29.06.2010, 21:59
Ответов: 8
Просмотров: 3,230
Автор JohnAustin
Поднятие оружия

Здравствуйте, уважаемые друзья, вот делаю мини-игрушку стрелялку на Blitz3D. Меня интересует вопрос, как сделать чтобы ГГ подходил к оружию и оружие было у него в руках. Желательно кодом, потому как...
Раздел: 3D-программирование 22.02.2010, 18:42
Ответов: 0
Просмотров: 1,812
Автор JohnAustin
Помогите не могу исправить(((

Уважаемые программисты, помогите кто чем сможет:SOS: . Никак не могу понять почему куб продолжает вращаться когда останавливается, после того как походишь(((

Вот...
Раздел: 3D Моделирование 18.01.2010, 00:04
Ответов: 27
Просмотров: 9,970
Автор JohnAustin
Ответ: 3d max 9 VS 3d max 2009

Пользовался 6-ым, пока знакомый не принес 2009, но жаль не могу найти пиплайн по нему для блитца(((
Раздел: 3D Моделирование 17.01.2010, 23:51
Ответов: 23
Просмотров: 5,558
Автор JohnAustin
Ответ: пара вопросов по pipeline

Dzirt каким образом у тебя работает пиплайн на 9, у меня ни в какую не хочет(((
Раздел: 3D Моделирование 17.01.2010, 23:23
Ответов: 132
Важно: MAX -> B3D
Просмотров: 57,902
Автор JohnAustin
Ответ: MAX -> B3D

Поставил Pipeline на 3DS max 2009 не хочет работать((( И с патчем и без, во общем выдает ошибку, кто-нибудь может знает как это исправить?
Раздел: 3D-программирование 08.01.2010, 23:37
Ответов: 17
Просмотров: 4,244
Автор JohnAustin
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)

Sashka007, спасибо пример хороший, но немного не то, нужен пример так что бы чел был от третьего лица, но над твоим думаю поработать и получиться нормик
Раздел: 3D-программирование 08.01.2010, 19:04
Ответов: 17
Просмотров: 4,244
Автор JohnAustin
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)

Очень нужен пример, просто даже не представляю что к чему:(
Раздел: 3D-программирование 08.01.2010, 18:38
Ответов: 17
Просмотров: 4,244
Автор JohnAustin
Ответ: Вход в машину (PhysX Wrapper)

ABTOMAT, дак можно и без машины и с машиной, есть у кого-нибудь пример?
Раздел: 3D-программирование 08.01.2010, 18:17
Ответов: 17
Просмотров: 4,244
Автор JohnAustin
Вход в машину (PhysX Wrapper)

Как осуществить вход в машину с использованием PhysX Wrapper. Если есть пример то киньте ссылку. Вход должен быть схожим с GTA
Раздел: CWoGD-2 21.12.2009, 04:09
Ответов: 51
Просмотров: 15,878
Автор JohnAustin
Ответ: Колобки - русский спецназ.

Было бы прикольно поиграть в нечто подобное
Раздел: CWoGD-2 21.12.2009, 03:57
Ответов: 48
Просмотров: 15,031
Автор JohnAustin
Ответ: SNAILS

Если не ошибаюсь аналог этой игры есть на КПК и коммуникаторах и называется по моему так же
Раздел: 3D-программирование 17.12.2009, 20:50
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Ответ: Капсульный игрок в PhysX Wrapper

Ладно люди извините что побеспокоил, уже сами разобрались
Раздел: 3D-программирование 17.12.2009, 16:45
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Ответ: Капсульный игрок в PhysX Wrapper

Graphics3D 800,640
SetBuffer BackBuffer()


;light
light=CreateLight(1)
PositionEntity light,0,50,20

;cam
cam=CreateCamera()
Раздел: 3D-программирование 15.12.2009, 20:58
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Ответ: Капсульный игрок в PhysX Wrapper

Ну Help это хорошо, но все таки лучше когда есть пример, т.к. пример можно разобрать. Когда есть пример все более-менее лучше усваиваться
Раздел: 3D-программирование 15.12.2009, 20:46
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Ответ: Капсульный игрок в PhysX Wrapper

Ну Help это хорошо, но все таки лучше когда есть пример, т.к. пример можно разобрать
Раздел: 3D-программирование 15.12.2009, 20:42
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Ответ: Капсульный игрок в PhysX Wrapper

NitE, смеялся минут 5 над ответом:-D Но там ведь написано что не могу сдвинуть капсулу с места вместе с игроком. Какая команда для этого служит. Может быть у тебя есть пример?
Раздел: 3D-программирование 15.12.2009, 20:34
Ответов: 19
Просмотров: 5,546
Автор JohnAustin
Ответ: 3D меню

Меню хорошее очень подходит для RPG или стратегий. Но очень развесило надпись "Sawe" :-D
Раздел: 3D-программирование 15.12.2009, 20:29
Ответов: 10
Просмотров: 7,144
Автор JohnAustin
Капсульный игрок в PhysX Wrapper

Люди - программисты, помогите, пожалуйста. Срочно нужна ваша помощь. Нужен пример создания капсульного игрока сделанного с помощью PhysX Wrapper. Вроде бы игрока сделали, но не можем его сдвинуть с...
Раздел: 3D-программирование 06.12.2009, 15:53
Ответов: 309
Просмотров: 97,534
Автор JohnAustin
Ответ: Обсужение учебника по PhysX Wrapper для Blitz3D

АВТОМАТ, у меня к тебе вопрос: помнишь ты обещал что выложишь пример для создание физического игрока с помощью капсулы, можно поинтересоваться когда ты это сделаешь?
Показано с 1 по 20 из 20.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com