Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 1 из 2
1
2
>
Показано с 1 по 25 из 36.
На поиск затрачено
0.01
сек.
Поиск:
Сообщения от:
greesun
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.02.2008, 01:20
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
... оказывается, эти вещи всерьез затягивают... в свои 27 я зарегистрировался для прохождения независимого тестирования, чтобы поступить в национальный аэрокосмический университет им. Н.Е. Жуковского...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.01.2008, 21:20
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
Версия 0.997 http://mrfamily.ucoz.ru/MR-37FamilyOfSunlvl3OXYGEN0997.rar
Теперь чисто технический вопрос. Как сделать чтоб объекты находящиеся "за террайном" не воспринимались как EntityInView?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.01.2008, 19:11
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
2 АВТОМАТ : пытаюсь разобраться с плагином для 3DMax
2 Ize'g0re : Да есть у меня один авторский алгоритм который связывает всё во едино... Возможно - это не совсем классика, но должно сработать......
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.01.2008, 01:31
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Ответ: На_Дальнем_Рубеже
Всех с Новым Годом!
Завтра планирую скинуть версию "с новым небом и новой Землей"
А пока что новый скрин из ANTARCTIC
И ещё одна страшная картинка - это из ORBITAL
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.12.2007, 22:45
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Новая Версия. Создавалась с помощью целерона 900. Русский шрифт в XP отображается. В связи с постоянной нехваткой ресурсов, многие "хитовые" да и просто шаблонные но необходимые вещи в результате так...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.12.2007, 23:01
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 sSwSs : Недели через две. Многое еще предстоит добавить или улучшить. Поверхность_11 к примеру сейчас выглядит лучше чем раньше, но пока этого недостаточно...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.12.2007, 00:32
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
новая версия приближается...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
13.11.2007, 23:01
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Система усложнилась. CARAVAN теперь выглядит так
Раздел:
Проекты на Blitz3D
30.10.2007, 19:52
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 IGR : см пост 58
Есть так-же вполне работоспособные версии
ANTARCTIC, ORBITAL и CARAVAN
но они ещё не отвечают определенным критериям, и даже мои собственные возросшие требования не позволяют мне...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.10.2007, 22:03
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 Sonic : Да скорее всего придется всё это руссифицировать
... некоторые новаторские особенности MR-37, а так же тот факт, что представленый уровень (OXYGEN) является третьим в последовательности...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
29.10.2007, 00:10
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 Sonic : Существуют два типа зданий в одних с зелеными прямоугольниками - расположены заправочные станции. Это топливо для ускорения, которое запускается шифтом, а пополняется это топливо если...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.10.2007, 00:27
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
... название наверное говорит само за себя - это снова OXYGEN.
Здесь коечто важное заремлено потому, что идет работа над камнями...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
16.09.2007, 14:21
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
... прототип англоязычного Н_Д_Р овского сайта. Почему - прототип? Потому, что домен русский и я случайно всю их рекламу вырубил B)
Это многократное нарушение условий бесплатного хостинга с моей...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.09.2007, 21:06
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Спасибо, ДРУГ !!! Отзывчивость - это всё-таки главная черта программиста...:)
... Орбитальный Лифт -это уникальная вещь... пытаюсь обойти постоянные проблемы на границах влияния "контрольных...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.09.2007, 22:17
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Сейчас у меня Blitz3D 1.96 версии...
Что касается Орбитального Лифта и того, как этот проэкт реализуется в Н_Д_Р, то всё очень просто. Четыре небоскреба (25-30 метров в высоту) с прочным основанием,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
01.09.2007, 01:04
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Переход с БТРов на ЗИЛы прошел успешно B) ... Разборки с Орбитальным Лифтом :comando:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.08.2007, 23:57
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
... Никаких фотошопов... есть функция которой bmp -шные скриншоты получаются (F10 или F11 в зависимости от версии)... после я их в jpg конвертирую... Включен режим полупрозрачной кабины и ещё по...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.08.2007, 21:26
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
...улучшаем графику... :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.08.2007, 16:46
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
2 N@NON:
Всё правильно это сверхсекретная технология 8) :-)
Если серьезно, то скрин скоро будет гораздо лучше, я просто увидел что надобы что-то написать в теме и прикрепил самую свежую и даже в...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.08.2007, 21:13
Ответов:
88
На_Дальнем_Рубеже
Просмотров:
16,493
Автор
greesun
Re: На_Дальнем_Рубеже
Спасибо всем за участие!
Альфа работает быстрее, хотя на практике все-таки приходится комбинировать эти способы разгрузки системы. Сейчас есть проблема с качественными тенями и если вы подскажите...
Раздел:
Философское
04.08.2007, 21:50
Ответов:
12
Эго юзера в интернет сообществах
Просмотров:
6,435
Автор
greesun
Re: Эго юзера в интернет сообществах
2 jimon:
Круто! Одно важное дополнение только. Основными чертами гуру являются отзывчивость и постоянное хотя и не всегда ярковыраженое стремление... "обогнать самого себя" чтоли...
С...
Раздел:
Болтовня
03.08.2007, 18:34
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
595,456
Автор
greesun
Re: Кто какую игру делает? Скрины
2 Crystal: "первый лунный" -это в основном "наработка алгоритмов" в современных рубежах почти всё иначе. Сейчас я собираю уровень с "орбитальным лифтом". Следующая версия Н_Д_Р, которую я скину будет...
Раздел:
Болтовня
30.07.2007, 22:22
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
595,456
Автор
greesun
Re: Кто какую игру делает? Скрины
2 Crystal:
Скорее Дальнобойшики 2053 :-)... незнаю с каждым днем это становится всё больше похожим на Ноmeworld... атмосферой точно...
Раздел:
Болтовня
30.07.2007, 22:00
Ответов:
2,665
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
595,456
Автор
greesun
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Просто чтобы за компанию... Н_Д_Р-овский новый скрин:-)
Раздел:
Болтовня
18.07.2007, 18:23
Ответов:
23
3D Object Converter v3.80
Просмотров:
8,628
Автор
greesun
Re: 3D Object Converter v3.80
Спасибо!... забойная штука...
Показано с 1 по 25 из 36.
Страница 1 из 2
1
2
>
Часовой пояс GMT +4, время:
14:36
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх