Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.
Поиск: Сообщения от: ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел: Болтовня 07.07.2008, 22:34
Ответов: 7
Просмотров: 2,752
Ответ: Эт я=)

Короче для тех кто не знает,
раньше я долго был под ником Vlad потом ЛысыЙ_Чук-Иванчук
теперь кто не зная я под ником FDsagizi


Вспомнил про старый ник, думаю дай скажу, ато может не знает кто=)
Раздел: Болтовня 07.07.2008, 21:41
Ответов: 7
Просмотров: 2,752
Эт я=)

Я вернулсо:rolleyes:
Всем привет!
Раздел: Баги 04.01.2008, 23:14
Ответов: 41
Просмотров: 9,000
Восклицание Ответ: баги

Просто ужос!!!
Раздел: Баги 04.01.2008, 23:10
Ответов: 41
Просмотров: 9,000
Ответ: баги

Размер файлов не больше 97 кб:) ?
Раздел: Баги 04.01.2008, 23:01
Ответов: 41
Просмотров: 9,000
Ответ: баги

Код подтверждения не высылаеться!
проверка смайлов:ъ
:-D
:''((
:4to:
:-)
:dontknow:
:stop:
:super:
:tongue:
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.12.2007, 09:40
Ответов: 7
Просмотров: 3,735
Re: Alfa Project

Игра прикольная.
Автары молодцы!
Раздел: Библиотеки 27.12.2007, 08:25
Ответов: 162
Просмотров: 65,000
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D

У меня был ключ, но я его посеял;)
Раздел: Blitz3D 25.12.2007, 21:49
Ответов: 27
GUI
Просмотров: 6,194
Re: GUI

ДА, менюшка там афигенная!
ЗЫ\ это самая мощьная и прикольна менюшка которую я видел!
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.12.2007, 21:47
Ответов: 433
Просмотров: 75,666
Re: Редактор миров MODEX

L.D.T.M- а его вообще ктонибуть юзает. и если да то в каких целях?
Раздел: Blitz3D 25.12.2007, 21:33
Ответов: 45
Просмотров: 12,011
Re: Синтаксис в блице

Я наоборот, Then некода не юзал, порой напишу участок- 100% работоспособный, и наченаю его мучить в одну строку получаются у меня длянные, тяжелые для другого человека(да и для мена порой) кодЫ:-D...
Раздел: 3D-программирование 24.12.2007, 06:29
Ответов: 15
Просмотров: 4,884
Re: Пересечение объектов

Ты забыл про RotateImage- в цикле:-D
Раздел: Библиотеки 24.12.2007, 06:19
Ответов: 271
Просмотров: 97,143
Re: PhysX wrapper

Я хоть и не МоКа;) , но знаю зачем ета штука нужна.
Кидай её в папку Blitz3D\Userlibs, и блиц будет юзать ДДЛ-ку;)
Раздел: Болтовня 24.12.2007, 06:16
Ответов: 97
Просмотров: 16,104
Re: Заказывайте модели.

Все посмеються и и закроют страницу:-D
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.12.2007, 17:31
Ответов: 93
Просмотров: 34,677
Re: Fugitive beta.

Да, игра потрясная!
Это один из серьёзнейших проектов на б3д.
Дипломату бесконечные респекты и уважуха!!!
Ждем новой беты, или полного релиза.

ЗЫ\ Дипломат- а плонируеться ли сеть(Local or Global) ?
Раздел: Форумные конкурсы 23.12.2007, 10:54
Ответов: 81
Просмотров: 31,663
Re: Конкурс на лучший салют в 3D движке!

Еслиб былобы сложно, а так:-D
Раздел: Библиотеки 23.12.2007, 10:13
Ответов: 271
Просмотров: 97,143
Re: PhysX wrapper

Ну вообще-то "px"- перед функциями;)
Раздел: Болтовня 23.12.2007, 05:40
Ответов: 97
Просмотров: 16,104
Re: Заказывайте модели.

Тачку с таким насыщеным кол-вом поликов можно запросто скачать в нете:-D
Раздел: Болтовня 22.12.2007, 08:47
Ответов: 31
Опрос: Sigel vs WarTech
Просмотров: 7,148
Re: Sigel vs WarTech

ВарТич-конешно!
Раздел: Модули для BlitzMax 21.12.2007, 17:27
Ответов: 145
Просмотров: 50,687
Re: Xors3D

Блин забыл про медию совсем :-)(в первом посте)
ХолиДел- сейчас нет возможности тебе скинуть, через часиков 15 смогу.
Раздел: 2D-программирование 21.12.2007, 02:19
Ответов: 22
Просмотров: 5,088
Радость Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

Вопрос о подсветке функций остаёться открытым:(

Почему нельзя в цикле For... Next задавать ей- FI_Surfaces.Array[ i ] , параметры???

Type FI_SurfacesType
Field Count:Int
Field ...
Раздел: Модули для BlitzMax 21.12.2007, 01:21
Ответов: 145
Просмотров: 50,687
Re: Xors3D

Есть проблемы с прикручиванием FastImage, короче я его потехоньку буду прикручивать, Хорс_БМ со всеми примерами будет в первом посте минут через 20:)
Раздел: Болтовня 21.12.2007, 01:14
Ответов: 17
Просмотров: 5,064
Раздел: Модули для BlitzMax 20.12.2007, 13:51
Ответов: 145
Просмотров: 50,687
Re: Xors3D

FastImage- Это и есть по сути 2д макса;)
Раздел: Болтовня 20.12.2007, 12:24
Ответов: 17
Просмотров: 5,064
Re: ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ- BM_Xors3D vs B3D_Xors3D

Тэст проводился только для сровнения скорости работы етого чуда на Б3д и БМ. т.е. нужда ли вообще делать модуль;)

HolyDel - Формат Х сейчас костяшки не держит, зато держит статистику и она дергает...
Раздел: Болтовня 20.12.2007, 11:14
Ответов: 17
Просмотров: 5,064
Восклицание ВНИМАНИЕ, ВНИМАНИЕ- BM_Xors3D vs B3D_Xors3D

Почти всем известна ета штука - Xors3D, перспективный движек под Блиц3Д, нехилая скорость и т.д.

Несколька дней назад я занялся созданием полноценного модуля этого движка под БлицМакс, только изза...
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:00.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com