Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 350.
На поиск затрачено 0.04 сек.
Поиск: Сообщения от: maxturbo
Раздел: 3D-программирование 13.07.2011, 01:48
Ответов: 13
Просмотров: 4,555
Автор maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK

Версия FastImage какая у тебя? :)
Раздел: 3D-программирование 13.07.2011, 01:39
Ответов: 13
Просмотров: 4,555
Автор maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK

Под С++ нету :) Но особо то там труда я думаю не составит написать заголовочный файл под B3DSDK ;)
Время будет сегодня, напишу если надо ;) У тебя какая версия FastImage ?
Раздел: 3D-программирование 13.07.2011, 01:31
Ответов: 13
Просмотров: 4,555
Автор maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK

А тебе для C++ надо???
Раздел: 3D-программирование 13.07.2011, 01:13
Ответов: 13
Просмотров: 4,555
Автор maxturbo
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK

Да правильно понял :)
Раздел: Blitz3D 08.07.2011, 21:56
Ответов: 14
Просмотров: 4,991
Автор maxturbo
Ответ: прошу потестить...

Как на скринах )
Раздел: Blitz3D 08.07.2011, 17:47
Ответов: 7
Просмотров: 3,456
Автор maxturbo
Раздел: C++ 07.07.2011, 18:43
Ответов: 13
Просмотров: 4,946
Автор maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг

Посмотри сюда (http://dev.mindillusion.ru/), если знаком уже с API DirectX'a и C++ то дерзай, там полностью расписывают про создание 2D и 3D движка :)
Раздел: C++ 07.07.2011, 15:38
Ответов: 13
Просмотров: 4,946
Автор maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг

На C++ стучи в ICQ - 640109160
Раздел: Xors3D 07.07.2011, 15:33
Ответов: 13
Просмотров: 3,675
Автор maxturbo
Ответ: xScript?

Нус будем ждать когда появится )))
Раздел: C++ 07.07.2011, 15:19
Ответов: 13
Просмотров: 4,946
Автор maxturbo
Ответ: Пишем 2d двиг

Есть наброски 2D двигателя могу поделиться, посмотришь как там все работает )
Раздел: Xors3D 07.07.2011, 15:17
Ответов: 13
Просмотров: 3,675
Автор maxturbo
Ответ: xScript?

Спасибо за ответ.... А есть хоть пара примеров по использованию xScript'a ?? Или может кто нибудь написать... А то первый раз до него дошел, а раньше помнится где то видел примеры, но на старые еще...
Раздел: Xors3D 07.07.2011, 04:28
Ответов: 13
Просмотров: 3,675
Автор maxturbo
Ответ: xScript?

А не подскажешь где найти сэмплы по xScript?? Скачал полностью Xors3D а вот сэмплов по xScript там нету :)
Раздел: Общие вопросы 06.07.2011, 06:15
Ответов: 10
Просмотров: 6,500
Автор maxturbo
Ответ: Стрельба и оружие

Я вот вообще не понимаю! Начинают изучать 3D движок и тем самым не понимают что нужно изучать не сам Unity3D а язык на котором пишутся все скрипты... Либо C# либо UnityScript (JavaScript)...
Начни...
Раздел: Xors3D 05.07.2011, 02:11
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 180,786
Автор maxturbo
Ответ: Xors3D

А по моему оптимальней начать изучать C++ и DirectX... И там хоть за оптималься... Все будет зависеть от тебя... Как сам напишешь так и будет работать...


Просто в подробности вдаваться не стал... ;)
Раздел: Xors3D 05.07.2011, 00:31
Ответов: 21
Просмотров: 4,297
Автор maxturbo
Ответ: Joint

Попробуй почитать документацию. Авторы Xors3D написали 25 примеров по физике, изучай код, все что ты постишь можно либо найти в справке либо в примерах... В конце концов поучи физику... Справка...
Раздел: Xors3D 04.07.2011, 19:53
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 180,786
Автор maxturbo
Ответ: Xors3D

Единственный плюс в BlitzMax это то что он ООП...
Раздел: Xors3D 04.07.2011, 13:40
Ответов: 12
Просмотров: 2,943
Автор maxturbo
Ответ: Как узнать угол поворота объекта по осям

А лучше бы еще сначала начать с 2D и постепенно переходить на 3D... А то все с ходу пытаются писать 3D приложения не понимая, что 2D в 3D так же имеется, и играет не маленькую роль :)
Раздел: Xors3D 03.07.2011, 18:44
Ответов: 22
Просмотров: 3,949
Автор maxturbo
Ответ: Ландшафт

В цветной фигне :-D Я пот столом :lol:
Раздел: 3D-программирование 03.07.2011, 17:19
Ответов: 29
Просмотров: 7,676
Автор maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a

Если компьютер многоядерный то запускай игру на одно ядро и будет тебе счастье...
Раздел: 3D-программирование 03.07.2011, 16:26
Ответов: 29
Просмотров: 7,676
Автор maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a

Да вообще странно как у него он ест все 100 процентов... Я проверял, у меня нет...
Раздел: 3D-программирование 02.07.2011, 20:04
Ответов: 29
Просмотров: 7,676
Автор maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a

А почему не подходит??? Что есть такова в Blitz3D чего нет в других движках??? Кури C++ и API DirectX'a, вот тогда переписывай, переделывай, оптимизируй функции как твоей душе угодно (С нуля) :)
По...
Раздел: 3D-программирование 02.07.2011, 19:12
Ответов: 29
Просмотров: 7,676
Автор maxturbo
Ответ: Ускорение Blitz'a

Что то ты у себя ни то делаешь, что у тебя проц на 100% грузит... Проверил сейчас у себя, ни одно приложение Blitz3D не загрузило проц на 100 процентов. Единственное память, но загрузка памяти...
Раздел: PureBasic 30.06.2011, 19:10
Ответов: 13
Просмотров: 9,525
Автор maxturbo
Ответ: PureBasic 4.30 Beta 1 - Наконец ДХ9

Ну вот учи PB и вперед :)
Раздел: 3D-программирование 30.06.2011, 15:55
Ответов: 302
Просмотров: 44,859
Автор maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.

Если дойдешь до VisualStudio и API DirectX то тогда вообще будет все понятно как это работает, все эти матрицы, шматрицы и т. д. :)
Раздел: 3D-программирование 30.06.2011, 03:28
Ответов: 302
Просмотров: 44,859
Автор maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.

А я вот это советую :)
Shader (http://netlib.narod.ru/library/book0053/index.htm)
Показано с 1 по 25 из 350.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 11:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com