Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 500.
На поиск затрачено 0.14 сек.
Поиск: Сообщения от: pax
Раздел: Алгоритмика 27.01.2020, 16:54
Ответов: 1
Просмотров: 1,398
Автор pax
Ответ: Проверка возможных ходов в игре "три в ряд"

Сорян что поздно, но может кому пригодится для размышлений:

1. Проверить по количеству элементов каждого цвета. Если все меньше 3-х, то заменить какие-то элементы нужными цветами, чтобы в итоге...
Раздел: Blitz3D 24.01.2020, 12:57
Ответов: 52
Просмотров: 13,318
Автор pax
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

В Unity есть ассеты для этого платные, встроенная поддержка пока еще не вышла, но я Unity и не предлагаю.
Раздел: Blitz3D 23.01.2020, 11:46
Ответов: 52
Просмотров: 13,318
Автор pax
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?

Не игродел, но выбирающий для себя инструмент, в котором обязательно программирование... я бы в таком случае лучше искал бы инструмент с визуальным программированием на нодах...
Раздел: Общие вопросы 07.11.2019, 20:52
Ответов: 169
Просмотров: 23,919
Автор pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Да, писал прям сюда, поэтому ошибся. Можно sbyte в данном случае использовать.
Раздел: Общие вопросы 05.11.2019, 08:04
Ответов: 169
Просмотров: 23,919
Автор pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Есть полезное окно, в котором всю структуру проекта можно посмотреть. Называется Обозреватель объектов (Вид => Обозреватель объектов). Там все можно подсмотреть. А если есть XML комментарии, то и их...
Раздел: Общие вопросы 03.11.2019, 11:53
Ответов: 169
Просмотров: 23,919
Автор pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta

Ух какой ужас, моя не смотри.

2EvilOkta: Лучше называть классы именами, описывающими функции, которые они выполняют. И организовывать в пространства имен/папки по тому же принципу. Ничего вспоминать...
Раздел: Болтовня 17.10.2018, 12:01
Ответов: 21
Просмотров: 2,092
Автор pax
Ответ: Короче у Евила новая тачка :D

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 500 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Болтовня 16.10.2018, 09:37
Ответов: 21
Просмотров: 2,092
Автор pax
Ответ: Короче у Евила новая тачка :D

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Проекты на Unity 06.08.2018, 18:31
Ответов: 3
Просмотров: 3,596
Автор pax
Ответ: Bakery - GPU Lightmapper

Поздравляю с выходом на стор!
Раздел: Поздравления и пожелания 13.06.2018, 09:23
Ответов: 34
Просмотров: 5,457
Автор pax
Ответ: mr.DIMAS

Поздравляю!
Раздел: Общие вопросы 05.06.2018, 18:10
Ответов: 6
Просмотров: 2,986
Автор pax
Ответ: Создание объектов с ран домной позицией

Ну вот мне тоже кажется, что nm задается на следующий раз.
Раздел: Общие вопросы 05.06.2018, 15:32
Ответов: 6
Просмотров: 2,986
Автор pax
Ответ: Создание объектов с ран домной позицией

Не понятно, кто и как запускает функцию SpawnTrafick. Она может у тебя несколько раз запускается?
Раздел: Unity 05.01.2018, 22:40
Ответов: 9
Просмотров: 7,347
Автор pax
Раздел: Unity 24.12.2017, 15:21
Ответов: 13
Просмотров: 3,841
Автор pax
Ответ: Динамическая подгрузка скриптов C# eval

В стандалон оно тоже придет со временем, планы такие у Unity были. Просто в приоритете сейчас мобильные платформы.
Раздел: Unity 24.12.2017, 09:10
Ответов: 13
Просмотров: 3,841
Автор pax
Ответ: Динамическая подгрузка скриптов C# eval

а через год будет только il2cpp (https://blogs.unity3d.com/ru/2017/12/20/meeting-google-play-requirements-in-the-future/)
Раздел: JavaScript / HTML 03.12.2017, 16:06
Ответов: 65
Просмотров: 30,619
Автор pax
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Предложите игру miniclip, у них много подобных игр.
Раздел: JavaScript / HTML 18.11.2017, 10:13
Ответов: 65
Просмотров: 30,619
Автор pax
Ответ: мультиплеер эксперимент (нужно тестирование)

Очень похоже на Forbidden Sector наш, который успешно загнулся когда-то :(
Раздел: Поздравления и пожелания 10.08.2017, 11:51
Ответов: 82
Просмотров: 25,845
Автор pax
Ответ: Mr_F_

Поздравляю!
Раздел: Собираю команду 02.08.2017, 12:14
Ответов: 13
Просмотров: 16,912
Автор pax
Ответ: Ищу программиста C# для онлайн игры

Спасибо за предложение, но откажусь. Я не готов сейчас браться за новые онлайн проекты.
Раздел: Собираю команду 01.08.2017, 13:56
Ответов: 13
Просмотров: 16,912
Автор pax
Ответ: Ищу программиста C# для онлайн игры

На энтузиазме делать игры очень сложно, иногда не реально. Особенно сложные проекты. Основываюсь на личном опыте. Начните с чего-то попроще. Если все же желаете делать на энтузиазме, то попробуйте...
Раздел: Общие вопросы 16.05.2017, 18:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 239,933
Автор pax
Ответ: Вопросы от новичка

Не особо понял что там нарисовано и как что крутишь, я обычно прибегаю к векторному произведению и восстанавливаю нужной мне осью не правильную.
А в твоем случае - сделай пустышку (парента), поверни...
Раздел: Болтовня 03.04.2017, 18:06
Ответов: 5
Просмотров: 1,231
Автор pax
Ответ: Sega Mega Drive Возрождение

Как-то ностальгировал и купил hamy 4 (Сега + Денди) - SD карта с образами и в перед (включая русифицированные образы). Но уже давно убрал в коробку и задвинул на полку.
Раздел: Общие вопросы 03.04.2017, 09:35
Ответов: 1
Просмотров: 1,464
Автор pax
Ответ: C# Unity: Проблемы с подпиской на события

В данном случае у тебя всего несколько вариантов (ошибка на 27 строке):

ResolutionCntr == null
//или
ResolutionCntr.options == null
//или
resolution == null

Скорее всего ты просто не назначил...
Раздел: Поздравления и пожелания 13.03.2017, 10:06
Ответов: 80
Просмотров: 10,584
Автор pax
Ответ: Impersonalis

Присоединяюсь к поздравлениям!

http://cs5-1.4pda.to/7449610.jpg
Раздел: Болтовня 10.03.2017, 16:37
Ответов: 11
Просмотров: 2,187
Автор pax
Ответ: ПАО Сбербанк

Я про ту халяву, которую обещают все кому не лень, а не про случайность.
Показано с 1 по 25 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 15:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com