Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 131.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: NoNsense
Раздел: Проекты на Unity 01.02.2020, 18:15
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

MqxEl5Ah7Mc

Девятая версия:

* Переработан уровень "Sandy" - добавлены декоративные элементы и постройки, изменены некоторые стены. Специальный механизм-давилка (на данный момент попадание под его...
Раздел: Проекты на Unity 11.01.2020, 13:29
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

kqrty7umt0M

Вот и версия 0.8 появилась. Нововведения:

* Добавлены грузы, которые можно цеплять и перевозить. Также появилась специальная площадка, где доставленный груз распаковывается и из него...
Раздел: Проекты на Unity 23.12.2019, 06:12
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

SKzK9LyqzQA

Тем временем, седьмая версия прототипа. Изменения:

* В стартовый мир добавлены собираемые бонусы и новые элементы ландшафта. В закрытой части уровня произошли некоторые изменения и...
Раздел: Проекты на Unity 23.12.2019, 06:06
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Так, посмотрел в деле на трипланарные шейдеры. Мне это не совсем подходит, так как при этом весь террайн покрывается лишь одним этим шейдером. С другой стороны, накладывая таким же способом...
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2019, 15:19
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Ну, не древний, как бы. 21.0.1. Скорее видеокарта специфическая - ноутбук с "двойным" Радеоном, от HP.
Драйвера, конечно, все стоят, правда тот же Blender 2.8 упорно не хочет дружить с системой - не...
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2019, 12:22
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Кодировщик только программный доступен. А остальное покручу при случае. Так-то я раньше настраивал OBS для стримов по mtg, может что-то где-то неоптимально для других целей получилось.
Раздел: Проекты на Unity 09.12.2019, 21:36
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

А что, так можно было.... :)
Если не влияет на производительность и работает на стандартном terrain, то посмотрю, спасибо.
Раздел: Проекты на Unity 09.12.2019, 21:33
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Это одна из двух машинок, которая умеет находить невидимые дорожки. То есть она их не создаёт, а прощупывает пространство перед собой и скрытая дорога начинает проступать.

Слегка лагает потому, что...
Раздел: Проекты на Unity 08.12.2019, 16:42
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

io5KSHqfPHs

Шестая версия. Нововведения:

* Добавлено простое автосохранение. Запоминается локация, текущий мехос и найденные машинки.
* Пять новых средств передвижения: Ткач (Weaver), Флегматик...
Раздел: Проекты на Unity 26.11.2019, 17:53
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

1R56AaH0SOE

Собрал версию 5.0. Список нововведений:

* Добавлена новая локация "Traffic" с единственной фиксированной камерой и мини-картой. На локации есть убежище.
* У текущих уровней появились...
Раздел: Проекты на Unity 19.10.2019, 17:03
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

x1QKblpDGqU

Невангеры обновились до версии 0.4
Больше подробностей в очередной обзорной статье: https://habr.com/ru/post/472026/

Ссылка на билд 0.4:...
Раздел: Проекты на Unity 28.07.2019, 04:59
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Ну понятно, тут-то 3д :) а там были псевдовоксели
Раздел: Проекты на Unity 28.07.2019, 04:40
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Там был фиксированный вид сверху. Но можно было включить опцию, чтобы камера покачивалась и вращалась, регарируя на ландшафт. Тогда получался примерно такой же эффект и добавлялось ощущения...
Раздел: Проекты на Unity 27.07.2019, 14:18
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Спасибо! :)

В режиме езды мышь по сути не нужна, по крайней мере пока. Разве что для второй камеры, которая свободная и позволяет вертеть мышью и зумиться колёсиком. Там вобще 5 камер, 4 из которых...
Раздел: Проекты на Unity 27.07.2019, 11:26
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Ze3FumUX0A8

Прототип Невангеров апгрейднулся до версии 0.3.

Произошли следующие изменения:
добавилась новая локация, а также мехос Дочь Спирали. Стрелки переключения между машинками были убраны,...
Раздел: Проекты на Unity 18.07.2019, 15:58
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

OIS1HzgONcU

Тем временем собрал обновление для первого прототипа (версия 0.2). Теперь машинка умеет прыгать (наконец-то) и стрелять (на втором и третьем уровне). Добавил пару новых моделей,...
Раздел: Проекты на Unity 25.06.2019, 14:06
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

utKfu-_ZcSE

Ну, что я могу сказать. Пока занимался 3д графикой, придумались у меня "органические" машинки и я опять достал первый прототип с физикой колёс, чтобы добавить их туда, а заодно ввести...
Раздел: Проекты на Unity 24.04.2019, 17:07
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

zr4EdiEHlmA
4MwZIBjjv4E
Тем временем я постепенно обновил модельку, добавил уровень с видом сверху, и модифицировал управление. Ролики показывают прогресс введения обновлений.
Подробнее о том, что и...
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2018, 11:50
Ответов: 27
Просмотров: 6,059
Автор NoNsense
Ответ: Невангеры

Время от времени вспоминаю про эти свои наброски и появляется желание дополнить их новыми модельками/локациями, основываясь на игре-оригинале. Но как-то не хочется длительно заниматься ремастерингом...
Раздел: Проекты на Unity 28.08.2018, 09:42
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

Ролик со свежими изменениями в проекте:
DUkVi1gn3HE

Более подробно о нововведениях и вобще про то, как проект устроен внутри,
можно почитать вот в этом лонгриде:...
Раздел: Проекты на Unity 18.04.2018, 11:29
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

Пара видео из рабочего процесса.

SIuuuD6ZVhA
Здесь добавляю в прототип 3d-модель новой локации, встраивая её в существующую систему переходов между измерениями.

2tozfKF3THM
Здесь набрасываю лесную...
Раздел: Проекты на Unity 08.03.2018, 06:18
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

На то это и прототип, чтобы клепать как душе угодно, не зацикливаться на мелочах и использовать подручные материалы.
Да, на пирамиде карта деталей для персонажа из стандартных ассетов - были...
Раздел: Проекты на Unity 07.03.2018, 13:12
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

Версия 1_08 добавила ещё одну область Бездны и Розовые острова.

https://leonardo.osnova.io/b9edce83-2b63-4e5d-b17e-42bf0c783891/-/resize/340/-/quality/lightest/...
Раздел: Проекты на Unity 23.02.2018, 18:40
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

В версии 1_07 появились ещё три места, доступных для исследования: развилка в Бездне, посёлок в лесу и пустыня с летающей пирамидой. Кстати, у меня тут в процессе накрылся Windows 10, но вроде...
Раздел: Проекты на Unity 09.02.2018, 10:28
Ответов: 17
Просмотров: 9,918
Автор NoNsense
Ответ: Мироходец

В версии 1_06 добавилась локация виртуального мира, именуемого Цифросферой. Особенности этого сеттинга я уже как-то описывал вот в этой статье: https://dtf.ru/12029-virtualnaya-sfera

Попасть в эту...
Показано с 1 по 25 из 131.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 21:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com