Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 181.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: MadMedic
Раздел: Железо / Hardware 10.05.2021, 03:27
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор MadMedic
Ответ: Бронированные трусы!!!

Спасибо за полезный совет, к родителям действительно пора сходить. Ты прав, это не моё дела. Приношу бесконечное количество извинений.
Раздел: Железо / Hardware 08.05.2021, 06:00
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор MadMedic
Ответ: Бронированные трусы!!!

Оуфф. Делай геймдев, помимо оффтопа
Раздел: Железо / Hardware 07.05.2021, 02:10
Ответов: 8
Просмотров: 852
Автор MadMedic
Ответ: Бронированные трусы!!!

Привет! Ты с таким упорством и удовольствием постишь всякую чушь, что складывается впечатление об огромном количестве свободного времени у тебя. Это конечно отрадно, что ты поддерживаешь "жизнь" на...
Раздел: Godot 30.04.2021, 05:03
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Сорян, это я затупил по серьезному и накосячил, все работает нормально. Еще раз убедился, что Годот классный ))
Раздел: Godot 28.04.2021, 11:36
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Хм, скрипты обновляются в разных потоках? Получил ситуацию , когда в ходе выполнения функции скрипта, значение переменной другого скрипта изменилось.
Раздел: Постмор 20.02.2021, 12:22
Ответов: 291
Просмотров: 46,443
Автор MadMedic
Ответ: I.D.S. MONSTERS

Кристал, продолжай! Очень крутая движуха!
Раздел: Загадки 04.02.2021, 02:48
Ответов: 5
Просмотров: 2,109
Автор MadMedic
Ответ: Переливания

В детстве за решение подобной задачи в компьютерной газете мне подарили диск sims living large. И даже фотку мою напечатали. Эх, были времена...
Раздел: Godot 01.02.2021, 10:58
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

О, спасибо!
Раздел: Godot 01.02.2021, 06:33
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Вот скрин. Тут и настройки импорта, и ворнинги и кусочек кода
Раздел: Godot 28.01.2021, 15:11
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Версия 3.2.3 штабле официале
Импортированы как текстуры, все настройки импорта были по умолчанию кроме выключенного флажка filter
Раздел: Godot 28.01.2021, 09:45
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Продолжаю задавать нубятские вопросы. Итак есть панель, на ней 10 спрайтов. Подразумевается , что это картинки ачивок. В скрипте картинки загружаются и хранятся как Texture в массиве. Когда...
Раздел: Игры / Games 27.01.2021, 03:13
Ответов: 8
Просмотров: 1,332
Автор MadMedic
Ответ: Сфера Дайсона - игра про конвейеры а ля фактория

Я тоже хз когда поиграю, но увидев видосы, скрины и описание, понял просто это практически та самая игра мечты, которую всегда хотел сделать.
На самом деле игра сделана качественно, вылизана,...
Раздел: Игры / Games 24.01.2021, 17:01
Ответов: 8
Просмотров: 1,332
Автор MadMedic
Раздел: Godot 14.01.2021, 05:57
Ответов: 32
Просмотров: 2,612
Автор MadMedic
Ответ: Godot критика

Пиши на юнити. Он популярен, востребован, стабилен. Что же ещё нужно?
Раздел: Godot 14.01.2021, 05:26
Ответов: 32
Просмотров: 2,612
Автор MadMedic
Ответ: Godot критика

Это не статья , а какая то истерика.
Если отбросить эмоции и многоточия - то [-]авторше[/-] автору не нравится, что в годотине некоторые моменты реализованы не как у всех. С одной стороны это...
Раздел: Болтовня 02.12.2020, 09:38
Ответов: 182
Просмотров: 60,708
Автор MadMedic
Ответ: кто как вглядит

Ахахаха, спасибо )
Раздел: Болтовня 01.12.2020, 19:49
Ответов: 182
Просмотров: 60,708
Автор MadMedic
Ответ: кто как вглядит

Давненько тут ничего нового не было. Нате вам
.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 5 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: Godot 20.11.2020, 03:02
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Спасибо за подробнейшие разъяснения, товарищи!
Раздел: Godot 19.11.2020, 10:26
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

я прошу прощения за занудство, но такой вариант будет верным? То есть при готовности нода картинка загрузится, а потом удалится из памяти?


func _ready():
var image_temp =...
Раздел: Godot 18.11.2020, 05:26
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

как удалить объект(картинку), загруженный в коде?


var image_temp = Image.new()
image_temp.load("res://data/gui/image_temp.png")
image_temp.lock()
...
image_temp.unlock()
image_temp.free()
Раздел: Godot 12.11.2020, 04:35
Ответов: 53
Просмотров: 9,253
Автор MadMedic
Ответ: Вопросы

Может float UV обнулять? У него же чем больше число - тем меньше точность
Раздел: Болтовня 27.10.2020, 18:32
Ответов: 2,664
Просмотров: 400,579
Автор MadMedic
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Не спорю, можно сделать и побыстрее через ФШ. Если вдруг понадобится сделать быстро карту какой то планеты - твой способ из зе бэст. Мне интересно кодить, и я этим занимаюсь, потому что мне это...
Раздел: Болтовня 26.10.2020, 10:31
Ответов: 2,664
Просмотров: 400,579
Автор MadMedic
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Продолжаю мучиться процедурной генерацией. Расширил размер карты до 512х256 .По моему очень красиво.
https://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=23247&stc=1&d=1603693836
Раздел: Болтовня 18.10.2020, 02:51
Ответов: 2,664
Просмотров: 400,579
Автор MadMedic
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Спасибо! Маленький размер карты планеты обусловлен необходимостью в большом количестве расчётов, особенно это касается вычисления влажности. И чтоб как то сохранить реалтайм пришлось ужаться в такие...
Раздел: Болтовня 17.10.2020, 17:02
Ответов: 2,664
Просмотров: 400,579
Автор MadMedic
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Начал пилить сювайв шутер на годоте и для начала накидал генератор планеты:

https://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=23239&stc=1&d=1602937949


Исходными данными для построения планеты...
Показано с 1 по 25 из 181.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com