Раздел: Модули для BlitzMax
01.04.2020, 07:46
|
Ответов: 3
Просмотров: 5,284
Ответ: Эксперименты с box2d
Разобрался с рендером по умолчанию. Для правильного вывода нужно задавать смещение в высоту экрана(окна).
Пример(Для работы примеров нужно скопировать в папку проекта render.bmx из...
|
Раздел: Blitz3D
26.03.2020, 02:25
|
Ответов: 90
Просмотров: 27,183
Ответ: Куда перейти с Blitz3D ?
Я смотрел на разные диалекты бейсика. Программировал на vb.net и free basic , первый не компилирует нативный код, а второй завязан на вин32.Смотрел в сторону purebasic, liberty, powerbasic. Очень...
|
Раздел: Модули для BlitzMax
24.03.2020, 21:51
|
Ответов: 3
Просмотров: 5,284
Ответ: Эксперименты с box2d
Разобрался с рендером по умолчанию. Он описан в файле "render.bmx". Исполюзуется для отладочного изображения. При разработке программ очень необходим. Я написал два примера с рендером по умолчанию....
|
Раздел: Модули для BlitzMax
23.03.2020, 21:59
|
Ответов: 3
Просмотров: 5,284
Эксперименты с box2d
Привет. Я установил себе этот модуль и посмотрел примеры. Обидно, что первый пример с ошибкой, да ещё просто никакой.
В общем, вместо первого примера я придумал замену.
Framework BaH.Box2D
Import...
|
Раздел: Модули для BlitzMax
23.03.2020, 04:02
|
Ответов: 2
Просмотров: 840
Ответ: Как собрать модуль в Blitzmax ng?
mingw, спасибо. Помогло.
Запустил пример один - заработал.
В одном примере ошибка. В примере helloworld компилятор скажет, что нет такой перегрузки DoStep(Float, Int), и правильно.
Потому что в этой...
|
Раздел: Модули для BlitzMax
22.03.2020, 20:58
|
Ответов: 2
Просмотров: 840
Как собрать модуль в Blitzmax ng?
Скачал модуль box2d с https://www.blitzcoder.org/forum/topic.php?id=203
Распокавал в pub.mod. Не знаю куда распаковывать.
Модуль не скомпилирован. Как его скомпилировать?
Открывал box2d.bmx и...
|