Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   www.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 282.
На поиск затрачено 0.03 сек.
Поиск: Сообщения от: Okay
Раздел: Общие вопросы 18.11.2015, 03:24
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Есть ли где шейдер, похожий на Toon Outline, только для 2D?
Сроду не писал шейдеры, поэтому написать самому не представляется возможность
Раздел: Общие вопросы 16.11.2015, 22:16
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

NICE!
Проблема сразу решилась, благодарю :super:
Раздел: Общие вопросы 16.11.2015, 20:28
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Не думаю. Границы везде прозрачные
Раздел: Общие вопросы 16.11.2015, 20:07
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Вопрос Ответ: Вопросы от новичка

Откуда появляются черные линии?
Сурс имейдж - 100x100
Готовая нарезка - 50x50

Вот код
Details = new Texture2D[4];
for (int i = 0; i < 4; i++ )
{
Details[i] =...
Раздел: C++ 16.11.2015, 09:36
Ответов: 8
Просмотров: 6,609
Автор Okay
Ответ: С++ Sockets

В принципе как вариант :) Даже не обратил внимание

Еще вопрос есть по обработке сообщений. То бишь нужно научить сервер разбирать сообщения по типам, почти как игровой. Сообщения типа "Я...
Раздел: C++ 16.11.2015, 06:42
Ответов: 8
Просмотров: 6,609
Автор Okay
Ответ: С++ Sockets

Thanks!
Ошибка была в

char * buffer = new char[512];

Изменил на

сhar buffer[512];
Раздел: C++ 16.11.2015, 05:36
Ответов: 8
Просмотров: 6,609
Автор Okay
Вопрос С++ Sockets

Суть простая. Сервер получает по 4 байта. То бишь при отправки "how are you?" получает 3 сообщения сразу, а не одно
http://rghost.ru/6rXkTYxYm/image.png

#include <iostream>
#include...
Раздел: Общие вопросы 13.11.2015, 21:05
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Проблема решена. Шейдер не входил в билд (Думаю из-за того, что его не было на ГО нигде)
Занес в Preload assets - Все работает
Раздел: Общие вопросы 13.11.2015, 20:38
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Такой вопрос про Resources.Load
В Editor'e все нормально работает. Билд же просто напросто отказывается загружать текстуры из этой папки.
http://rghost.ru/7P5bGkV5y/thumb.png...
Раздел: Общие вопросы 11.11.2015, 11:32
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Прошу прощения, почти сразу после написания поста это понял)
Раздел: Общие вопросы 11.11.2015, 01:25
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Vector3 vec = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
transform.parent.transform.position = new Vector3(vec.x, 0, 0);

Пытаюсь передвинуть парента, который находится в Canvas'e,...
Раздел: C++ 27.05.2015, 23:29
Ответов: 0
Просмотров: 4,018
Автор Okay
Sockets, Websockets..

использую движок Unreal Engine 4. Делаю Билд под HTML5 и возникает проблема с подключением к серверу через WebSockets. Сервер видит подключение, но функция socket возвращает -1 почему-то
Клиент...
Раздел: C++ 18.11.2014, 17:09
Ответов: 3
Просмотров: 5,219
Автор Okay
Ответ: Изменение переменной из другого класса

Проблему решил, вот код, если кому то нужно

TObjectIterator< APlayerController > ThePC;
UWorld* TheWorld = ThePC->GetWorld();
AFPSGM* MyGM =...
Раздел: C++ 18.11.2014, 12:51
Ответов: 3
Просмотров: 5,219
Автор Okay
Ответ: Изменение переменной из другого класса

Хм.. Надо будет попробовать сделать условие
Раздел: C++ 18.11.2014, 12:04
Ответов: 3
Просмотров: 5,219
Автор Okay
Изменение переменной из другого класса

Сижу в анриале и сейчас пытаюсь сделать аптечку, но возникает проблема с изменением переменной health.
Код примерно такого вида
AFPSGM * GM = NULL;
GM = Cast<AFPSGM>(GetWorld(
));
GM->health +=...
Раздел: Юмор 29.09.2014, 11:29
Ответов: 5,186
Просмотров: 851,357
Автор Okay
Ответ: Весёлые картинки =)

http://cs14108.vk.me/c616825/v616825799/1cbbd/zQ3wcD4wOrw.jpg
Раздел: Общие вопросы 14.04.2014, 20:03
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Как сделать проверку на нажатие мышки по объекту?
Раздел: Общие вопросы 12.04.2014, 09:20
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Спасибо, очень вам благодарен
Раздел: Общие вопросы 12.04.2014, 08:44
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

Как реализовать поворот спрайта?
Пробовал через transform.rotate, но он вращается как то непонятно.
Нужно чтобы слева-направо и справа-налево поворачивался моментально, а перпендикулярно - плавно....
Раздел: Общие вопросы 12.03.2014, 09:45
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

pax, нет, не совсем так.
Я вызываю функцию CodeMessage с параметром Code.
Идет запись каждого символа в массив из переменной Code, пока не встретится скобка. Если скобка встречается, то все, конец...
Раздел: Общие вопросы 12.03.2014, 07:04
Ответов: 2,426
Просмотров: 324,158
Автор Okay
Ответ: Вопросы от новичка

void CodeMessage(string RecCode)
{
int i = 0;
string[] arraystring;
string Command;
string FParametr;
while(RecCode[i] != RecCode.Length)
{
if(RecCode[i] != '(')
{
Раздел: 2D/GUI 12.03.2014, 07:01
Ответов: 10
GUI
Просмотров: 4,653
Автор Okay
Ответ: GUI

Почти смешно.
Проблему решил
if (Event.current.keyCode == KeyCode.Return)
Обрабатывает нажатие клавиши даже когда окно с TextField активно.
Раздел: 2D/GUI 11.03.2014, 23:42
Ответов: 10
GUI
Просмотров: 4,653
Автор Okay
GUI

При вводе текста в TextArea надо чтобы при нажатии Enter фокус снимался с TextArea и выполнялось действие
Раздел: Железо / Hardware 22.02.2014, 19:49
Ответов: 4
Просмотров: 1,670
Автор Okay
Витая пара

Всем доброго.
Люди, явилась необходимость соединить четыре провода витой пары с восемью. Так вот вопрос: возможно ли такое провернуть и каким образом, не имея под рукой спец. инструменты?
Спасибо за...
Раздел: Юмор 15.01.2014, 03:54
Ответов: 5,778
Важно: YouTube theme
Просмотров: 795,560
Автор Okay
Ответ: YouTube theme

http://youtu.be/CtLCPq2JXYQ
Показано с 1 по 25 из 282.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 07:03.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com