Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 133.
На поиск затрачено 0.02 сек.
Поиск: Сообщения от: Hamaus
Раздел: Проекты на Unity 27.09.2017, 12:02
Ответов: 1
Просмотров: 6,703
Автор Hamaus
Crossnum - кроссворд из цифр [ANDROID]

Всем привет!
Я тут выпустил в ОБТ мобильную игру в Google Play. Называется Crossnum - кроссворд из цифр. Она простая, но если кого-то заинтересует - прошу оставить замечания и предложения.
Вот...
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2017, 22:46
Ответов: 80
Просмотров: 30,212
Автор Hamaus
Ответ: Impersonalis

С днюхой!
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2016, 16:59
Ответов: 15
Просмотров: 8,198
Автор Hamaus
Ответ: Импер! С днем рождения!

Поздравляю с днем варенья! :beer: :compl: :russian:
Раздел: Программное обеспечение / Software 08.05.2014, 00:15
Ответов: 4
Просмотров: 5,525
Автор Hamaus
Система управления версиями

Всем привет!
Планирую организовать нормальный контроль версий в небольшой группе разработчиков. Кто работает с VCS и может порекомендовать? А то не хочется потратить силы и время на внедрение и...
Раздел: Юмор 17.03.2014, 22:01
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,132,296
Автор Hamaus
Ответ: YouTube theme

Если бы программисты строили самолеты)
UZq4sZz56qM
Раздел: Поздравления и пожелания 13.03.2014, 08:39
Ответов: 80
Просмотров: 30,212
Автор Hamaus
Ответ: Impersonalis

Грац с Днем Варенья ! )
:beer:
Раздел: C++ 30.01.2014, 23:34
Ответов: 3
Просмотров: 5,386
Автор Hamaus
Плохо хитрый скрин

Всем привет!
Как сделать захват экрана и вывод одновременно?
Т.е. на компе запускается прога. Необходимо сделать скрин, обработать полученное изображение и вывести на экран. Все это в риалтайме....
Раздел: Железо / Hardware 19.01.2014, 03:53
Ответов: 3
Просмотров: 3,145
Автор Hamaus
Ответ: 2 видеокарты

К сожалению, в SLI режиме работает только 1 выход. А надо подрубить несколько мониторов. А по поводу распределения нагрузки, как это сделать или где почитать поподробнее?
Раздел: Железо / Hardware 19.01.2014, 01:36
Ответов: 3
Просмотров: 3,145
Автор Hamaus
Вопрос 2 видеокарты

Всем привет!
В наличие имеются 2 видеокарты GeForce GTX 690. К ним подключены 2 монитора (монитор - видеокарта). Есть графическое приложение. Окно растянуто на 2 монитора.
Прога для мониторинга...
Раздел: Болтовня 15.10.2013, 22:57
Ответов: 1
Просмотров: 1,676
Автор Hamaus
Плохо mail.ru угнали акк

Всем привет!
На днях уперли почту на мыле. Ладно почта не основная, но все же.
Пасс был не сильно сложный, но и так просто не подобрать.
Сменили пасс, вопрос (телефон не введен).
Думаю ладно....
Раздел: C++ 13.09.2013, 23:04
Ответов: 8
Просмотров: 3,527
Автор Hamaus
Плохо boost::interprocess

Всем привет! Возник вопрос по Shared memory буста.
Где именно выделяется память под нее?
В доках пишут следующее:
Дело в том, что я случайно забыл прописать remove в конце работы программы. А на...
Раздел: Музыка 01.08.2013, 01:04
Ответов: 7
Просмотров: 6,783
Автор Hamaus
Ответ: Быдлокод

Гуд! Ждем кавер
Раздел: Поздравления и пожелания 13.03.2013, 02:02
Ответов: 19
Просмотров: 3,717
Автор Hamaus
Ответ: Импер

Грац тя с Днем Варенья )) :beer: :dance:
Раздел: Юмор 21.10.2012, 16:10
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,132,296
Автор Hamaus
Ответ: YouTube theme

Не очень подходит к разделю юмор, но все же. Мое первое видео с в Adobe AF.
Кому не трудно - поставьте пожалуйста лайк, буду благодарен )

CIVZEQvZlIc

p.s. это не реклама игрушки, а уж тем более...
Раздел: Ogre3D 13.07.2012, 22:05
Ответов: 4
Просмотров: 4,719
Автор Hamaus
Ответ: mesh и submesh

т.е всякие стрелочки, галетники распределить по своим mesh файлам, а потом перемещать SceneNode? Я правильно понял?
Раздел: Ogre3D 12.07.2012, 23:21
Ответов: 4
Просмотров: 4,719
Автор Hamaus
mesh и submesh

С позиционированием приборной панели(mesh) разобрались.
А что на счет самих приборов? Ф-ций перемещения для SubMesh (http://www.ogre3d.org/docs/api/html/classOgre_1_1SubMesh.html) что-то не нашел....
Раздел: Ogre3D 11.07.2012, 22:55
Ответов: 7
Просмотров: 8,042
Автор Hamaus
Ответ: Overlay+scenenode проблема с перемещением камеры

Вместе с impersonalis выяснили, что корень жука зарыт в недостаточной точности float.
Вектора задаются типом Ogre::Real. В моей версии OgreSDK 1.7 он определен(OgrePrerequisites.h) как float...
Раздел: Ogre3D 10.07.2012, 19:55
Ответов: 7
Просмотров: 8,042
Автор Hamaus
Ответ: Overlay+scenenode проблема с перемещением камеры

Как раз это я описал в 1 варианте.

Бага аналогична. На больших расстояниях от нуля панель трясется.
Раздел: Ogre3D 09.07.2012, 20:50
Ответов: 7
Просмотров: 8,042
Автор Hamaus
Вопрос Overlay+scenenode проблема с перемещением камеры

Всем привет!
В моем проекте необходимо реализовать приборную панель(mesh).
Я попробовал 2 варианта решения:
1) mesh и camera прикреплены к общему SceneNode. Для перемещений двигаем SceneNode.
2)...
Раздел: Поздравления и пожелания 13.03.2011, 00:52
Ответов: 29
Просмотров: 5,680
Автор Hamaus
Ответ: Импер, с днем рождения!

С Днем Варенья! :beer:
Раздел: Поздравления и пожелания 12.03.2010, 15:40
Ответов: 80
Просмотров: 30,212
Автор Hamaus
Ответ: Impersonalis

Грац с Днем Варенья )
Раздел: Болтовня 29.10.2009, 14:25
Ответов: 4
Просмотров: 2,825
Автор Hamaus
Ответ: Выбор ПК

смешно, оценил ) ТБВ рулит

А по делу, я указал только те характеристики, которые хотел бы, чтобы присутствовали. Очевидно, что вышеуказанное должно быть совместимым с материнской платой )
Я же...
Раздел: Болтовня 29.10.2009, 02:17
Ответов: 4
Просмотров: 2,825
Автор Hamaus
Плохо Выбор ПК

Здравствуйте.
В скором времени планирую приобрести компьютер для дома. Хотелось бы посоветоваться в выборе конфигурации и магазина(Москва). Ориентировочная стоимость 30к.

Мой ориентировочный...
Раздел: Поздравления и пожелания 02.09.2009, 23:58
Ответов: 18
Просмотров: 4,033
Автор Hamaus
Ответ: Hamaus

Всем большое спасибо )
Столько поздравлений. Очень приятно =)
Раздел: Поздравления и пожелания 23.06.2009, 03:08
Ответов: 27
Просмотров: 4,626
Автор Hamaus
Ответ: SBJoker

Грац с Днем Варенья!:beer: :compl: :dance:
Показано с 1 по 25 из 133.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:44.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com