Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: vladpol1
Раздел: Библиотеки 28.12.2010, 11:59
Ответов: 15
Просмотров: 8,356
Автор vladpol1
Ответ: Расплывчатость

Ещё SoftPixel Engine можно глянуть, ибо DX9-11
http://softpixelengine.sourceforge.net/projects.html
Раздел: 3D-программирование 18.11.2010, 20:26
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Да, видно краткость не только сестра таланта
но и 3, 4 кг его рукописей
Раздел: 3D-программирование 18.11.2010, 17:20
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Столько слов...
И сколько объяснять, да код не идеальный, нужно дорабатывать, есть ошибки и показан только принцип
Хаить и глаголить многие горазды, а как свои рабочие примеры показать - пусто
Раздел: 3D-программирование 18.11.2010, 14:17
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Извиняюсь что не проверил ошибки в коде, очень быстро был написан,
хотел показать лишь один из возможных принципов.

Только что же никто не помог Colossus'у нормальным кодом когда он спрашивал как...
Раздел: 3D-программирование 17.11.2010, 22:32
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

MoKa мой код нормально работает и прост для понимания начинающим,
в твоём коде 6 знаков минус, умножить, разделить, столько расчётов!
Это считается нормальным кодом!? Хорошо отразится на скорости...
Раздел: 3D-программирование 17.11.2010, 21:35
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Пожалуйста без Delay, конечно было верней поставить Flip для отображения прогресса


;зогрузко
Graphics 640,480,0,2
fArial=LoadFont("Arial",24,1,1)
SetFont fArial
Color 250,170,190: Text 310,250,"З...
Раздел: 3D-программирование 17.11.2010, 21:24
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Как я писал выше это
Для наглядности: вначале прогресс бар будет показывать
медленно загрузку этих изображений, затем быстро пробежит до конца,
чтобы была ЛУЧШЕ видна загрузка, а расчитать чтобы...
Раздел: 3D-программирование 17.11.2010, 21:16
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Если такой умный, попробуй без Delay 1, считай это для наглядности
Раздел: 3D-программирование 17.11.2010, 20:49
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

YaLAS, по моему в посте 10 уже есть подобный код с
прогреесом 5 - 10 - 15 ... 100

Прилагаю мой 100% рабочий код загрузки любых файлов с полосой загрузки.
Для проверки скиньте в папку C:\gr\ любые...
Раздел: 3D-программирование 15.11.2010, 14:42
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Типа полоса одной строкой

Graphics 640,480,0,2:Rect 35,215,570,30,0:For n=40 To 600:Line n,240,n,220:Delay 8:Next:WaitKey ()
;или
;Graphics 640,480,0,2:Rect 45,210,555,35,0:For n=50 To 575 Step...
Раздел: 3D-программирование 14.11.2010, 21:47
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Например можно связать загрузку с for next циклом, предварительно назвав ресурсы 1,2,3 и тд.,
и так же в цикле отображать полосу загрузки умножив/разделив коофициент загрузки относительно...
Раздел: 3D-программирование 13.11.2010, 11:30
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Раздел: Blitz3D 21.10.2010, 01:09
Ответов: 16
Просмотров: 5,740
Автор vladpol1
Ответ: примеры по использованию Tokamak

Те самые примеры - Tokamak Open Physics
ПЛЮС архив с двумя разными примерами fps
Раздел: Полезные функции 14.10.2010, 13:15
Ответов: 4
Просмотров: 9,392
Автор vladpol1
Ответ: Генератор текстур!

Доп. применение:
Прибавив некоторые переменные к нужным параметрам функции generatetexture с помощью Rand ,
к примеру, можно сделать небо которое каждый раз в игре будет другим (как в жизни) или...
Раздел: Полезные функции 14.10.2010, 11:55
Ответов: 4
Просмотров: 9,392
Автор vladpol1
Ответ: Генератор текстур!

Я именно про то что для Блица подобную прогу нашёл впервые "за мильён лет" долго копаясь на одном немецком форуме
(там ещё много чего...
Раздел: Полезные функции 13.10.2010, 18:10
Ответов: 4
Просмотров: 9,392
Автор vladpol1
Генератор текстур!

Исходник с функцией генерации текстур + применение на объектах.
Теперь текстуры можно не грузить а генерировать - придумывать свои!
Раздел: Blitz3D 29.09.2010, 15:04
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

Вот накопал ещё примеров для гонок с исходниками:

1) проф. пример ИИ авто на jv-ode, выбор другого пути или обгон соперником!
если препятствие на дороге, выбор количества кругов и машин
2) game...
Раздел: Blitz3D 29.09.2010, 12:36
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

Большое спасибо Venom2 ode работает как энерджайзер!
Правда в демо версии похоже присутствует не весь функционал,
но вполне достаточно что есть.

Примеры jv-ode с ИИ авто, 2 авто, грузовик с...
Раздел: Blitz3D 28.09.2010, 21:03
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

Вот очень полезная вещь для создания гонок, много примеров,
правда $ платная JV-ODE V 1.32
http://jv-ode.devcode.co.uk/jv-ode-blitz3d.html

Даётся небольшой лимит времени, может у кого получится его...
Раздел: Blitz3D 28.09.2010, 16:02
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

Здесь гоночные игры и крутые примеры для гонок

http://letitbit.net/download/50002.57fd0f3b1e490b3a9f7008702a73/race__.rar.html
Раздел: Blitz3D 27.09.2010, 16:12
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

При чём здесь форум Игростроения, там есть отличные примеры созданные грамотными людьми, вот только ссылки половина битые.
Хотя у меня есть те примеры. Пишите если кому что нужно.
Раздел: Blitz3D 27.09.2010, 15:42
Ответов: 16
Просмотров: 6,259
Автор vladpol1
Ответ: Помогите люди)

Кури эту тему, тут достаточно примеров от профессионаолов :cool:

http://igrostroenie.my1.ru/forum/3-2094-1
Раздел: 3D-программирование 21.09.2010, 20:33
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Ответ: Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Спасибо DeeJex, сам что-то просмотрел такую возможность.
Насчёт упрощения ресурсов: они и так простые, тут дело в количестве и... 100 Мб
Раздел: 3D-программирование 21.09.2010, 19:53
Ответов: 40
Просмотров: 13,611
Автор vladpol1
Как ускорить загрузку ресурсов если их много

Blitz может довольно долго грузить, к примеру, 100 mb ресурсов для игры,
хотя на других языках на порядок быстрее.
Чем это дело можно ускорить в Блице, есть ли какая dll или ещё что, кто знает?...
Раздел: Библиотеки 15.09.2010, 22:36
Ответов: 18
Просмотров: 8,216
Автор vladpol1
Ответ: PhysX

http://igrostroenie.my1.ru/forum/3-967-2 <-- говорят где-то там спрятался кролик :pooh_door: :to_clue:
Показано с 1 по 25 из 27.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 13:30.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com