Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 1 по 25 из 27.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: Alex.D.
Раздел: Blitz3D 24.05.2010, 12:00
Ответов: 52
Просмотров: 25,191
Автор Alex.D.
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.

Гугл говорит что получишь :)
А насчет папки, все там ровно же, получаешь путь и создаешь папку с именем приложения. Можно вообще это дело доверить инсталятору.

ЗЫ
Вот ведь я извращенец, совсем забыл...
Раздел: Blitz3D 24.05.2010, 03:42
Ответов: 52
Просмотров: 25,191
Автор Alex.D.
Ответ: Некорректная работа Blitz3D на win7.

Угу, можно из переменной среды дернуть или через shell32:


Function EnvironmentVariable$(name$)
Local result$, length%, buffer%
result = ""
length = GetEnvironmentVariable(name, 0, 0)
If length...
Раздел: PureBasic 23.05.2010, 17:15
Ответов: 4
IP
Просмотров: 3,818
Автор Alex.D.
Ответ: IP

GetClientIP
и IPString для перевода в строковый формат.

ЗЫ
В справке все это есть и находится элементарно, достаточно зайти в нужный раздел и глянуть на имена функций.
Раздел: PureBasic 16.05.2010, 12:00
Ответов: 3
Просмотров: 3,586
Автор Alex.D.
Ответ: Шквал вопросов

Если ты имел ввиду SendNetworkData, то для приема есть функция ReceiveNetworkData.
В справке есть пример как клиента, так и сервера.

ReadDouble() возвращает число в формате с плавающей точкой,...
Раздел: Математика 27.04.2010, 09:59
Ответов: 8
Просмотров: 5,450
Автор Alex.D.
Ответ: Координаты

В Блице это просто - TFormPoint(), трансформированые координаты соответственно TFromed[X\Y\Z]()
алгоритмически это делается умножением координат вертекса (фактически вектор от начала координат) на...
Раздел: Математика 27.04.2010, 08:50
Ответов: 8
Просмотров: 5,450
Автор Alex.D.
Ответ: Координаты

^___^
Смотри формулу поворота точки в аттаче

По сути тебе нужно взять центр прямоугольника (середина диагонали)
center_x = (x1 + x3) / 2
center_y = (y1 + y3) / 2
и по формуле повернуть все...
Раздел: C++ 11.04.2010, 14:46
Ответов: 3
Просмотров: 2,708
Автор Alex.D.
Ответ: dll глючит в Блице

Вероятно это из-за переполнения стека. Для блица нужно чтобы функции имели stdcall соглашение о вызове, т.е. сами сдвигали стек, а у тебя наверное cdecl.
После extern "C" _declspec(dllexport) ставь...
Раздел: 3D-программирование 02.04.2010, 08:20
Ответов: 14
Просмотров: 3,498
Автор Alex.D.
Ответ: Loading... в 3D

Phyton
Заходишь на сайт Михаила http://fastlibs.com/ и скачиваешь библиотеку FastPointer и FastExtension
Первая потребуется для работы с потоком, вторая для отрисовки отдельного ентити.
В комплекте с...
Раздел: Математика 05.03.2010, 23:11
Ответов: 3
Просмотров: 4,626
Автор Alex.D.
Ответ: Векторы

1) Берешь вектор AB и вычисляешь его перпендикуляр.
2) По знаку скалярного произведения вектора BC с перпендикуляром к AB определяешь с какой стороны лежит точка C


; вектор AB
ABx = Bx - Ax
ABy =...
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.03.2010, 22:39
Ответов: 19
Просмотров: 5,524
Автор Alex.D.
Ответ: Объёмные облака

Насчет тутора незнаю, но есть презентация (http://kriconf.ru/2003/t/013.ppt) с КРИ03 по движку ИЛ-2
Раздел: 3D-программирование 28.02.2010, 16:00
Ответов: 7
Просмотров: 2,281
Автор Alex.D.
Ответ: райпик в физиксе

Да ты ж упоротый, в приведенном коде найти вектор - отнять полученые 3д координаты от координат камеры. Нахрен там пивоты с TformVector'ами :))))
Раздел: Алгоритмика 10.02.2010, 07:22
Ответов: 31
Просмотров: 18,844
Автор Alex.D.
Ответ: Re: Любопытные формулы

x -= 1;
x |= (x >> 1);
x |= (x >> 2);
x |= (x >> 4);
x |= (x >> 8);
x |= (x >> 16);
x += 1;

^__^
Раздел: Проекты C++ 25.01.2010, 00:01
Ответов: 52
Просмотров: 29,279
Автор Alex.D.
Ответ: BlitzHack

Та таблица (в ресурсном файле с программой) содержит имена функций и после них смещение от сигнатуры SVWU (4ый байт от начала) до адреса инструкции вызова (call) который изначально инвалидный...
Раздел: Blitz3D 21.01.2010, 20:43
Ответов: 18
Просмотров: 10,157
Автор Alex.D.
Ответ: Очень нужен Пакер Maxusa...

Папку "res" для упаковки не находит.
Раздел: Болтовня 25.12.2009, 19:23
Ответов: 20
Просмотров: 4,332
Автор Alex.D.
Ответ: aimbot

Вот здесь есть описание действия некоторых аимботов, для кс, но есть и общие способы такого читинга
http://nzip52.narod.ru/statchit.htm
Раздел: Болтовня 25.12.2009, 10:19
Ответов: 20
Просмотров: 4,332
Автор Alex.D.
Ответ: aimbot

Можно не юзать ArtMoney, а написать свой велосипед :))
Код на ПуреБейсике, но прокомментировал я достаточно подробно, так что должно быть понятно. Основная идея - сканировать память процесса, для...
Раздел: Xors3D 20.12.2009, 12:43
Ответов: 61
Просмотров: 18,827
Автор Alex.D.
Раздел: 3D-программирование 20.12.2009, 12:25
Ответов: 7
Просмотров: 2,738
Автор Alex.D.
Ответ: хендл типа

>>Integer это число в пределах [-32768;32768]
это короткое знаковое целое (short int) или по другому "слово", 16 бит
в блице присутствует только знаковое целое [-2147483647, +2147483648] или по...
Раздел: 2D-программирование 14.12.2009, 20:47
Ответов: 15
Просмотров: 5,550
Автор Alex.D.
Ответ: Массивы в типе

>>проверка на боунти бокс
"баунти" это такой шоколадный батончик с кокосовой начинкой, а ему надо баундин бокс :)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 14.12.2009, 20:40
Ответов: 17
Просмотров: 5,801
Автор Alex.D.
Ответ: Скринзавер "Времена года"

- Скачал (юзать блиц для скринсейвера это извращение:) )
- Установил (инсталятор, кстати, совершенно не приспособлен, да еще и устанавливает ярлыки, хотя галочка снята была)
- Предпросмотр не...
Раздел: Загадки 08.12.2009, 13:05
Ответов: 2
Просмотров: 4,443
Автор Alex.D.
Ответ: Феномен растеризации :)

Угу, походу так и есть.
Раздел: Загадки 08.12.2009, 11:16
Ответов: 2
Просмотров: 4,443
Автор Alex.D.
Феномен растеризации :)

Есть сферический растеризатор в вакууме :)
Он рисует текстурированный треугольник.
Есть две текстуры размером 32х32 и 4096х4096.
Растеризация с первой текстурой дает 200 фпс, со второй - 60...
Раздел: Blitz3D 08.12.2009, 09:10
Ответов: 4
Просмотров: 3,270
Автор Alex.D.
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке

>>если она стала first то выходишь из цикла
а на Null проверить не судьба?:)))
Раздел: Игры / Games 01.12.2009, 06:33
Ответов: 21
Просмотров: 7,358
Автор Alex.D.
Ответ: 3D-шутер в 96 килобайтах

Месяц генерации ;)
Раздел: 3D-программирование 27.10.2009, 13:12
Ответов: 9
Просмотров: 3,487
Автор Alex.D.
Ответ: утечка памяти!?

Это называется "из огня да в полымя". Два раза вызвал функцию (можт в двух разных местах или еще как) и схватил утечку памяти. А для решения такой ситуации обычно вводят счетчик ссылок, и удаляют...
Показано с 1 по 25 из 27.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com