Показать сообщение отдельно
Старый 11.03.2009, 20:13   #16
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Блики стандартным Blitz3d

попробуй напиши EntityShininess для кубика или другого примитива) ты ведь даже не представляешь как оно работает, а уже говоришь что нету отличия))
(Offline)
 
Ответить с цитированием