Ать, точно

Тогда либо программно делать масштабирование CellShade'а (гемор), либо шейдерами (которых в блице нет).
В принципе текстура dds с мипами с полосами по углам. Чем меньше мип тем толщина больше в %.
Короче шейдеры - единственный не через жопный метод.