хм.. вроде достаточно просто) кароче, сделай анимацию спокойного стояния (idle) и пропиши:
Global idle=LoadAnimSeq(model,"Idle.b3d")
потом в цикле:
If Not Animating(model) Animate model,3,1,idle
If KeyDown(кнопка на которую бежать) If AnimSeq (model)<>беговая анимка Animate urban,3,0.5,беговая анимка
вроде так) если не прав поправьте)
так же потом прописывай стрейфы и бег назад:
If KeyDown(бег вправо) If AnimSeq (model)<>бег вправо Animate model,3,0.5,стрейф вправо
If KeyDown(бег влево) If AnimSeq (model)<>бег влево влево Animate model,3,0.5,стрейф влево
If KeyDown(бег назад) If AnimSeq (model)<>бег назад Animate model,3,0.5,бег назад