Ответ: Футуристическая стратегия в стиле RTS.
есть две текстуры - одна большая и цветная - на ней белые пиксели - снег, зеленые трава, желтые песок, и так далее. Она кладется на террайн в пропорции 1 к 1. Я щас уже не помню, но ее кажется надо скейлить в gridsize раз. как то так: ScaleTexture colormap,TerrainSize(map),TerrainSize(map)
Вторая - шумовая текстура оттенками серого - вот она уже тайлится.
|