Ответ: Sigel
Я так вообще против записи ресурсов в ехе... Вот ты сделал игру, запаковал в ехе, выложил, а потом понадобилось патч сделать. И что, новый ехе со всеми ресами весом n*10 метров опять выкладывать?
А для защиты ресов нужно использовать иные методы.
Ну а если уж очень приспичило делать всё в одном ехе, то есть такие вещи как MoleBox например, где уже любое чтение реализовано из ехешки.
__________________
Мои проекты:
Анальное Рабство
Зелёный Слоник
Дмитрий Маслов*
Различие**
Клюква**
* — в стадии разработки
** — в стадии проектирования
Для проектов в стадии проектирования приведены кодовые имена
|