Сообщение от Baisangur
пробывал ставить его на террейн через именно сам меш, который анимирую, т.е. child=FindChild(модель, заскиненый меш) так онн вообще не становится на террейн по игрику, только x и z координаты просчитываются правильно.
|
угу, так и должно быть.
лучше ставь мешь по паренту и считай коллизии от родителя - изменения координат чилда не влияют на местоположение парента, но обратная привязка имеется.