Ответ: Sigel
Как по мне, то можно уже сечас взять в зубы Max SDK и наваять не сложный плагин!
Чтобы небыло лишних конвертеров ди конвертеров...
Ну и если займешся, попробуй написать импортер, пусть он будет кривоват, но хотябы чобы геометрию можно было вернуть. Ибо недавно сталкнулся с проблемой, фал где была карта одного из уровней, на свн не комитилась, а не кто этого не просек. Ну вот, осталися только .mesh файл, а в 3д макс их не засунишь!
__________________
Жизнь как говориться игра- делать игры моя профессия(с)
Программирование, это религия! Её нужно исповедовать.
|