Показать сообщение отдельно
Старый 21.03.2009, 22:47   #3
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Ответ: Загрузка SBS

можно. есть видеокарта, у нее есть процессор, который обрабатывает вершины. часто бывает так, что некоторые вершины надо обрабатывать несколько раз. Если к ней "привязан" не один треугольник. После обработки вершины (положения, освещения, скорее всего после обработки вершинным шейдером вообще) результат помещается в некий кеш - post - TnL кешом он называется. Так вот, если мы будем обрабатывать треугольники так, чтобы вершины были в кеше - то заново их рассчитывать не придется, что ускорит вывод

http://www.gamedev.ru/articles/?id=20124

Последний раз редактировалось HolyDel, 21.03.2009 в 22:59.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 5 пользователя(ей) сказали Спасибо HolyDel за это полезное сообщение:
ABTOMAT (21.03.2009), CRASHER (28.03.2009), impersonalis (21.03.2009), moka (21.03.2009), Tadeus (22.03.2009)