Народ,такая проблема:
мне нужно в функции обновления игрока в игре пистолет держать,вот функция:
Вот[code]Function update_user()
pistol = LoadMesh("Data\Levels\Level1\Gamer\gun.3ds")
PositionEntity pistol,0,0,50
u# = 70
TurnEntity camera,MouseYSpeed(),0,0
TurnEntity user,0,-MouseXSpeed(),0
If KeyDown(30) Then MoveEntity user,-0.1,0,0
If KeyDown(32) Then MoveEntity user,0.1,0,0
If KeyDown(17) Then MoveEntity user,0,0,0.1
If KeyDown(31) Then MoveEntity user,0,0,-0.1
MoveMouse GraphicsWidth() *0.5,GraphicsHeight()*0.5
If Abs(EntityPitch#(camera))>u# RotateEntity camera,u#*Sgn(EntityPitch#(camera)),0,0
End Function [/code]
как его перед собой двигать????
подскажите!