уже такую тучу инфы начитался, что у С++ управление памятью не динамическое и писать игру на нём - это настоящее задротство, но опятьже я думаю, что управлять памятью можно и ручками, зато скорость. Еще мне расхваливают, постоянно, Python, мол лучше для игр не найти.
|
где? кто? как?
пусть назовут список игр сделаных на плюсах и соответствующий список игр сделаных на питоне. и просто сравни их длину.
управление памятью не динамическое
|
O_o
а new и delete тогда зачем? а malloc и free? из всех инструментов которве я когда либо юзал (C++, delphi, blitz, dark basic) в первом самая гибкая система управления памятью. С ней можно делать что хочешь.