Ответ: Чет я не врубился...
Хм..ваще паренти его вне цикла! Если он к чему либо еще у тебя там не парентится. Скейли также вне цикла. И делай PositionEntity также до цикла, ибо в таком виде как сейчас ты после всех манипуляций с юзером снова ставишь пистолет обратно. Вообщем делай его глобальным после загрузки компаную уже все объекты на сцене и только патом уже запускай цикл!
|