Тема: Smooth turn entity
Показать сообщение отдельно
Старый 27.03.2009, 15:52   #17
H@NON
Дэвелопер
 
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Ответ: Smooth turn entity

агась, Марк решил не заморачиваться и Cos и Sin просто умножать на 180, тогда получается градус
(Offline)
 
Ответить с цитированием