Тема
:
Smooth turn entity
Показать сообщение отдельно
27.03.2009, 15:52
#
17
H@NON
Дэвелопер
Регистрация: 17.01.2007
Сообщений: 1,552
Написано 351 полезных сообщений
(для 774 пользователей)
Всего наград 2
Ответ: Smooth turn entity
агась, Марк решил не заморачиваться и Cos и Sin просто умножать на 180, тогда получается градус
(Offline)
H@NON
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от H@NON