Graphics3D *,*,32,3(!!!)
и усе
кстати доработал, оптимизировал получше.. вечером кину

алгоритм убогий... для рпг с видом сверху еще куда не шло... но распологать на неровностях оказалось геморойнее
Holy dell ты больно то в редакторе фпс не мерий - в двиге она же все равно иначе обрабатывается и отрисоввывается не вся сразу (Как в редакторе)