У ентитей загруженных LoadAnimMesh`ом нельзя поменять цвет, текстуру. К ним неприминимы команды paintmesh, entitytextire, entitycolor !!!!

. И кстати ещё чего то ограничивает LoadAnimMesh, я не помню только

Вот с LoadMesh - всё работает нормально!!!
Впопрос: почему так происходит и как от этого избавиться????
Я просто-напросто хочу сделать в игре бабочку - ну и естественно в максе сделала две планки а аинимировал их. Но текстура то с альфа-каналом!!! Её необходимо в самом блитце накладывать!!! А тут такое! На анимированную бабочку текстура не лезет никаким способом...

(((

помогите!
спасибо заранее