а как на счет гонок, на PhysX , как тут реализовать столкновения тачек? как передать позицию авто?
под офтопом идет моя догадка по этому поводу, идея туповата поэтому можно внимания необращать
пусть есть сервер, и 2-а клиента, тоесть игра по LAN на 2-их. клиенты передают инфу о карах на сервер, тот обрабатывает ее и передает обратно уже переработаную, т.е. сервер просчитывает только физику а клиенты отображают только графику? так ли это, или есть уже нормальные продуманые схемы?