ну коли на то пошло возьмите и мою травку кому надо. забористая... =))
тута: принцип построения - на мешах; размер карты меняется, ограничение - мощность компа; высота куста определяется автоматически; наличие\отсутствие травы определяется по травянистой мапе-маске; на определенной дистанции кусты автохайдятся\автошовятся, дабы экономить память. знаю, что нерационально на мешах, но смотрится неплохо вроде... код нифига не оптимизирован, ибо лень. щас все это забросил и переделал под синглсюрфэйс. скоро выложу и тот вариант.
скачать