добавил команды проецирования на экран.
camera:

roject.
может принимать три флоата, ссылку на трехмерный вектор или ссылку на объект (Entity). результат записывает в последний параметр - трехмерный вектор.
пример:
Vector3D result;
cam->Project(megaboss,result);
Text("MegaBOSS!!!",result.x,result.y-20,1,0);