Originally posted by tormoz@3.4.2006, 23:12
EntityTexture
С помощью различных математических алгоритмов создаются самые разные текстуры: от дерева, до асфальта
|
А для "дерева" и др. тектсур наверное все время разный алгоритм.
Если у вас есть какая-нить инфа на эту тему, то прошу поделиться. Или какая-нить литература (только не очень сложная, конечно, а то ее прочтение мне кроме головной боли ничего не принесет), или примеры!