Main Cry, Я не писал, что это просто. Но да, это просто. По крайней мере я представляю как сделать приоритет фигур и сделать перебор вариантов на n-ое количество ходов вперёд. В создании самой игры я вижу и более сложные задачи, которые придётся решать.
ЗАЧЕМ писать очевидные вещи, не приводя конкретных алгоритмов и при этом называть это ПРОСТЫМ???
|
А зачем писать конкретные алгоритмы к очевидным вещам? Алгоритм зависит от способа хранения игровой ситуации. Мне что, целую игру что ли написать и выложить сюда?