Ответ: Отсечение меша плоскостью
Да, я согласен, что сильно кривая функция,но я бы её оптимизировал. 'плющил верхушку'- в смысле fit mesh или двигать вершины mesha. Но если вверху модель широкая, и к низу сильно сужается. Тогда способ создания будет виден. И еще включи wireframe и жми кнопку вверх (это как бы двигать плоскость вверх и становится видно как строится mesh). И значит если поменять эту строку то все работает.
P.s. я в blitz работал мало и сделать такую функцию способ научится работать с геометрией и также смогу использовать это в игре.
|