intellisence очень облегчает жизнь, и увеличивает скорость разработки.
render-> (и вуаля мы видим все что можно сделать с этим рендером.)
|
ну в принципе тоже верно )
в конце концов заврапить ООП код в функциональный никогда не поздно. обратно - немного сложнее
спасибо. только вчера нашел простую и понятную статью. чтобы можно было идти от простого к сложному.
вот она, если кому надо:
http://xproger.mirgames.ru/?id=1&page=2&doc=anim3d
там сурсы есть. правда на делфи.
в любом случае пока скининг очень слаб. к примеру сотня megacop-ов обрабатывается за 10 фпс. к примеру блиц ту же сотню обрабатывает в два раза быстрее. (правда у него одна кость на вершину, а у меня несколько)