Ответ: engines benchmark. skining
в бзд я например цеплял 10 костей к вершине и все действовали одновременно
и оч быстро
|
странно.
вот тут:
http://blitzetc.blitzmax.ru/index.ph...D%C2%BB_V0 .2
ясно написано:
BONE
‹
int vertex_id индекс вершины, которой управляет данный манипулятор
float weight не поддерживается устанавливается в 1
›
Описывает манипуляторы(кости) скелетной анимации.
|
это меня и смутило.
Последний раз редактировалось HolyDel, 10.04.2009 в 01:16.
|