Сообщение от Michael
Гхм, следует понимать, что такое пивот. Попробуй EntityRaduis b\ent,1
А вообще, я лично не вкурил зачем энтити в типе отдельно от меша держать?
|
Я делал стрельбу как в примере
Castle. Сначало коллизия стояла на спрайте(меше), но такая же фигня была. Я смотрел как сделано во всех примерах что у меня есть и что я нашел, но все равно не работает.
