Всё разобрался, 3D world studio неправильно экспортировал в b3d формат, попробовал milk shape тоже нифига, а вот 3d max экспортнул капитально и всё сразу заработало.
Почему так? Ведь все child располагаются на карте в своих координатах, а при entityx они равны нулю, в чём косяк
